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Golpe decisivo y saque rápido dnd-3.5e feats rpg

Decisive Strike no funciona con ataques naturales secundarios .

¿Funciona con la hazaña Snap Kick?

Respuesta

Complemento Patada y golpe decisivo puede ser combinado

La hazaña Complemento Patada dice que, a cambio de sufrir un -2 de penalización en todos los ataques de esta ronda, "[c]uando [la criatura] [s] un ataque cuerpo a cuerpo con uno o más armas cuerpo a cuerpo [que] puede hacer un adicional de [desarmados] ataque a [su] mayor bono de ataque" (Tomé de la Batalla 32).

Por lo tanto, a pesar de la alternativa de la clase característica de golpe decisivo (Manual del Jugador II 51) exigir que su usuario se da cuenta de su beneficio mediante la adopción de un nuevo y único tipo de plena ronda de acción, durante la que el pleno de la ronda de acción, la criatura usando la característica decisiva de la huelga, de hecho, no hacer un ataque, y, porque la criatura es hacer un ataque, la criatura también puede optar por disfrutar de los beneficios de la hazaña Complemento Patada.

Nota, sin embargo, que el uso de la decisiva capacidad de ataque y la hazaña Complemento Patada en combinación ve a un bajo nivel de monje sufrir un total de un no despreciable -4 pena el golpe decisivo tirada de ataque.