¿Qué hacer contra los oponentes terran que van a por los Cruceros de Batalla en masa?
La mayoría de las unidades de skytoss parecen ser basura en ese punto. ¿Son viables los Arcontes en este escenario?
¿Qué hacer contra los oponentes terran que van a por los Cruceros de Batalla en masa?
La mayoría de las unidades de skytoss parecen ser basura en ese punto. ¿Son viables los Arcontes en este escenario?
Yo también tuve exactamente el mismo problema que zerg. Sabía que los corruptores eran la contraparte difícil de BC, pero odiaba ir a spire. También revisé los foros como tú y encontré este.
¿Cuál es la mejor contraestrategia contra los cruceros de batalla?
Que tiene unas respuestas estupendas. Pero créeme que la solución que encontré funciona con todas las razas, no sólo con los zerg. La mejor respuesta que encontré y que me funcionó, la tuve que encontrar con la práctica. Voy a explicar lo que quiero decir.
Creo que era de oro cuando empecé a ser aplastado por los Battlecruisers. Y llegué a esta fase en la que jugado contra los terranos sólo para poder pruebe con para detener a los CB. Y entonces me di cuenta de algo.
Su oponente no puede te golpeo con los Cruceros de Batalla si no tienen cruceros de batalla. Los cruceros de batalla pueden ser muchas cosas, pero no son baratos. Y me di cuenta de algo en el comportamiento de todos mis oponentes de CB. Eran esperando por algo. Estaban esperando reunir suficientes recursos para el CB. Y aquí es cuando encontré mi solución.
Si ves un ejército pequeño comparado con el tuyo o una falta de él, ataca con lo que tengas (yo usaría unidades warpgate) y apunta a sus líneas de minerales. Incluso si no va a por los CB, o no está gastando su dinero o está haciendo alguna travesura.
¡Si de alguna manera, todavía llega a 2-3 BC, construyó algunos acosadores / rayos vacíos para defenderse de ellos, pero no desperdicie su dinero!
Así es básicamente como venzo a los Battlecruisers en mis partidas.
Espero que esto ayude y recuerda, no te pongas paranoico que todos los terran van a por cruceros de batalla. Esto también fue un gran error en mis partidas.
Al principio del juego, ve a por los acosadores. Mantenlos alrededor de tus líneas de minerales y protege tus sondas. Es cierto que no puedes hacer mucho en esta fase si los CB se teletransportan, pero tu prioridad debe ser reunir recursos para construir el contraejército. Construye baterías de escudos para ayudar a tus acechadores.
Después de la marca de 10 minutos reemplaza esos acosadores con Arcontes.
Una vez que tengas tres bases, ve a por las tempestades de masas. Utiliza la revelación para explorar por delante y las alucinaciones para aumentar la capacidad de supervivencia de tus tempestades. Tus tempestades superarán sin duda a sus CB y ganar debería ser bastante fácil con esta bola de la muerte si tu macro es lo suficientemente buena.
Las Tempest son muy caras y son inferiores a los Void Rays, no creo que la Tempest sea una buena idea youtube.com/watch?v=wzDGyRQzAKc
Si necesitas un contador directo, el rayo de vacío masivo vencerá al CB masivo, pero hay otra consideración que debes hacer aquí.
Se necesita mucho tiempo y muchos recursos para llegar a la fase de masa crucero de batalla, hay una etapa en la que sus inversiones los hacen vulnerables a los ataques.
Aprovecha esta ventana. Aplica presión a tu oponente, no dejes que se expanda, tecnifique y masifique sin resistencia.
Yo diría que los Rayos del Vacío, pueden concentrarse en cada CB e infligir un gran daño a lo largo del tiempo. Están hechos para este tipo de situaciones, si se apilan correctamente deberían volver a ganar BC's. Incluso mejor si están respaldados por Templarios de Altura con Tormenta Psíquica, pueden ser transformados en Arcontes más tarde. Incluso mejor si puedes añadir una Nave Nodriza.
No veo que usen el cañón Yamato en ese video, además si se pone muy peliagudo, Terran puede saltar sus CBs.
En realidad los Rayos del Vacío pueden atacar mientras se mueven. Yamato es mejor contra objetivos estáticos/edificios porque dispara lejos. No es tan bueno en combate, tiene un tiempo de enfriamiento enorme y tienes mucho hasta que dispara, además tienes que apuntar a cada Rayo de Vacío y el DPS, con retraso y tiempo de espera y todo, no es mayor que el modo de ataque estándar.
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