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¿Los niños reencarnan como adultos? dnd-5e spells resurrection rpg

Yo estaba considerando la posibilidad de trasladar un personaje de una edición anterior del juego, que había sido reencarnado antes de convertirse en un adulto. Esto es puramente historia, sin embargo me puse a pensar acerca de cómo funcionaría este en juego.

No sé si el hechizo cambiado entre ediciones, o si me había perdido completamente, pero la redacción que ahora se me hace preguntarme cómo la reencarnación funciona cuando reencarnando no-adultos?

Tocar un muerto humanoide o un pedazo de un muerto humanoide. Siempre que la criatura se ha muerto de no más de 10 días, el hechizo se forma un nuevo cuerpo de un adulto para él y, a continuación, llama al alma a entrar en ese cuerpo. Si el destino del alma no es libre o está dispuesto a hacerlo, el hechizo falla.

El énfasis es mío.

Hacer bebés/niños/adolescentes obtener reencarnado como adultos? Hay en reglas de juego de ramificaciones?

Respuestas

RAW, parece que se les de un cuerpo de un adulto

Usted ha citado, y destacó el texto pertinente; parece que RAW, un niño muerto serán resucitados en el cuerpo de un adulto.

Sin embargo, dudo mucho que esto es las Reglas de Como se Pretendía. Me imagino que los diseñadores no piensan de los niños muertos cuando escribió esto, suponiendo que esto sería sólo para adultos.

Creo que cualquier DM sería altamente recomendable para dar resucitado niños apropiada para la edad del cuerpo, ya que las cosas podrían ponerse muy raro lo contrario.

En tu caso, creo que es especialmente recomendado para asumir una sensata decisión, a menos que usted quería un niño que faltaron varios años o emocional de la maduración para de repente se convierten en parte de su historia (que supongo que no era tu intención).

¿Qué tan interesado está usted en el juego de rol de un niño en un adulto en el cuerpo?

Ha habido una serie de películas que voy a utilizar Freaky el viernes como un ejemplo - donde los adultos y los niños "cajas" de modo que este tipo de historia no está más allá del reino de la imaginación.

RAW, la criatura se levantó en el cuerpo de un adulto ...

... pero es más probable que vuelva como un humanoide tipo que se murió. Un elfo niño puede volver como un enano adulto, un gnomo niño puede volver como un ser humano adulto, etc. Buscando en la tabla1, este quinto nivel de hechizo, por definición, crea una trivial cambio en el PC, a menos que el PC se pone mucha suerte en la tirada de dados.

Sueño de cumplimiento con un twist

Tomar el cuerpo de intercambio idea de "Freaky el viernes" en un mundo donde la mitad de los orcos, la mitad de los elfos, gnomos, kobolds y mucho más existe como humanoides. Pero quitar la mitad de la permuta. Cualquier niño, después de escuchar varias historias y leyendas, puede que el sueño de ser un gran Elfo guerrero, o de ser un inteligente Gnome ilusionista, o un Kobold que vive de su ingenio en un mundo donde todo el mundo es más grande, etc. ¿Por qué tu mesa está matando a los niños como parte del juego es entre la DM y los jugadores - diversas plagas, las hordas de muertos vivientes, una secta malvada que secuestra a niños y adultos y se intenta convertirlos en muertos vivientes esbirros (tuvimos que duran de uno en una de nuestras mesas, que fue convenientemente oscuro en el tono, pero no hubo un alto nivel de clérigo ni druida de hacer algo acerca de su desaparición), etc. Si usted toma la muerte del niño como una oportunidad para "arreglar" el problema de un niño muerto con la magia, se puede ejecutar en dos la edad de los viejos problemas.

  1. Cada problema que para 'resolver', plantea un problema y posterior
  2. En algunas culturas, salvar la vida de alguien puede incurrir en un responsabilidad por ellos.

Discutir esto en la mesa con el DM y el resto de jugadores: este es el tipo de juego de desafío que te interesa?

Mejor Enano de Muertos

Entonces, ¿qué preferirías ser? Eso es un juego de niños juegan el uno con el otro todo el tiempo. "Preferiría ser un pulpo, o un puercoespín?", etcétera.

Aquí el que pregunta-juego adaptado a su situación: "preferiría ser un {enano} o muerto?" (Sub en gnome, la mitad orco, sangre de dragón, etc para el "enano" como sea necesario). La mayoría de los niños prefieren no estar muerto

Aquí está el reto: juegan el rol de un niño en un mundo de adultos

Si el PC del jugador es para esto, el uso de un niño de la falta de perspectiva completa, o visión del mundo, podría hacer que para algunos inusuales interacciones como el partido que enfrenta a diversas decisiones. Se concede, el 'niño' crecerá en un apuro, una vez expuesto a los peligros de la aventura, pero para la derecha y el jugador, este "niño como visión del mundo en el cuerpo de un adulto" podría hacer un gran juego de rol.

O bien, obtener un clérigo, en lugar de un druida, para lanzar un hechizo para usted.

Levantar a muerto y la reencarnación son tanto a nivel 5 spells . Vete a un clérigo, pagar para criar a su hijo de entre los muertos, y vamos a crecer como lo había estado haciendo antes de que la parca vino a llamar.

De cualquier manera podría añadir alguna interesante juego de rol de la tabla.

1 En un d100; 01-04 sangre de dragón; 05-13 Enano, hill; 14-21; Enano, a la montaña; 22-25 Elfo oscuro; de 26 a 34 años Elf, alto; 35-42 Elf, de madera; 43-46 Gnome, bosque, 47-52 Gnome, rock; 53-56 Half-elf; 57-60 Medio-orco; 61-68 Enano, lightfoot; 69-76 Enano, stout; 77-96 Humanos; 97-100 Tiefling

Como se señaló en la pregunta, el hechizo de los estados

un nuevo cuerpo de un adulto

Desde spells hacer lo que dicen que hacen, un niño de obtener el cuerpo de un adulto. Pero lo haría un adulto.

Creo que la clave de ramificación es el reverso de tu pregunta: un adulto, no como un niño solo porque su original de la raza madura más rápido. Por ejemplo, un sangre de dragón es un adulto a los 15 años y Medio-Orco, en el 14. Si un niño de 14 años Medio-Orco regenerada en un niño de 14 años Elf/Enano/Enano cuerpo, la sociedad acabaría el tratamiento de los PCs a los niños para algo como 10 a 80 años, dependiendo de la raza. Que les parecería a matar o detener un juego mucho más rápido que "sólo" para cambiar el carácter de la raza.