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Es el mundo equilibrada en el número de jugadores?

Cuando juego a no morir de hambre juntos, siempre me siento como el generado mundo fue hecho para un juego de un solo jugador.

Yo normalmente juego con 2 amigos pero por lo general terminan muriendo de hambre muy pronto (20ish días), ya que todos tratamos de suministro en las mismas fuentes. No me malinterpreten, todos trabajamos juntos para que el triple de trabajo (granjas, colmenas de abejas, arañas) debe ser igual triple de alimentos. No parece agregar correctamente desde que terminamos carecen de semillas y otros suministros básicos pronto.
No me puedo imaginar que si vamos a ser seis jugadores.
Simplemente porque los recursos que nos rodean se recopile con más frecuencia y estrellas de los recursos que faltan muy pronto.

Estamos muy experimentado de los jugadores con todos nuestros solitario mundos avanzados así que sabemos cómo sobrevivir adecuadamente.

La única manera que veo de todo esto sería para todos separarse completamente lo suficiente como para conseguir nuestro pequeño mundo personal, pero, de nuevo, ¿cuál es el punto de jugar en el mismo mundo si juegas como este.

Así, el mundo generado con el número de jugadores en mente o simplemente generar una similar mundo sin pensar de cómo muchos jugadores juegan en ella.

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Scuba_Steve Puntos 104

En la actualidad es de la misma generación como un solo jugador. Esto va a cambiar, pero a partir de ahora, solo he puesto las cosas ligeramente superior que NO se reproducen.

Hay un hilo enorme en servidores multijugador aquí - http://forums.kleientertainment.com/topic/45915-what-makes-a-good-dst-world/

Eso debería ayudar :)

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