Tengo curiosidad por saber qué factores intervienen en la determinación de la fuerza de un objeto que caerá de una determinada criatura o cofre. Me he dado cuenta de que cuando vuelvo a zonas de "bajo nivel" sigo recibiendo gotas de monstruos que son de nivel apropiado para la zona, sin embargo las gotas de los cofres de la zona parecen ser de igual nivel que mi personaje (no la zona). También he notado que algunos monstruos jefes te dan un ítem único. ¿Este objeto será siempre el mismo cada vez que se le mate, o estos objetos cambian de nivel/estado en función de algún factor?
Además, ¿hay algún factor que cambie la posibilidad de que un objeto mejor caiga de una criatura o de un cofre? Por ejemplo, ¿un cofre "normal" (el cofre con la calavera en la parte delantera) y el cofre "con cuernos" (los cofres con la parte superior plana y los cuernos en el lateral) tienen diferentes posibilidades de soltar mejores objetos, o algo por el estilo?