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Cuando se empuñan armas dobles, ¿cómo se calcula el daño para las habilidades que hacen X% de daño de arma?

¿Qué pasa cuando un bárbaro empuña dos hachas y usa la habilidad Martillo de los ancestros? ¿Cómo se calcula el daño?

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Mike Stone Puntos 21293

La respuesta es que depende de la habilidad.

Para algunas habilidades, activar la habilidad es como simplemente atacar: alterna entre las dos armas. Por ejemplo, si tu Cazador de Demonios empuña ballestas de mano y luego lanza 4 Chakrams, 2 de estos usarán los modificadores de tu arma primaria (daño, velocidad de ataque, efectos al golpear) y 2 usarán los modificadores de tu arma secundaria.

Algunas habilidades, sin embargo, solo usan tu arma primaria. Estas incluyen, por ejemplo, el Golpe de Ciclón y la Onda de Luz del Monje. En general, las habilidades que tienen un costo de recursos muy alto y/o un tiempo de reutilización se comportarán de esta manera. Consulta esta pregunta relacionada para ver la lista de habilidades que se comportan de esta forma.

En lo que respecta a Martillo de los Ancestros, creo que pertenece a la primera categoría y alterna entre las dos armas.

(fuente)

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Christian Lescuyer Puntos 8656

Según la respuesta de Blizzard en este post del foro

El daño de una habilidad modificado por el daño del arma se basa en el arma que estés usando cuando utilices la habilidad.

Por lo tanto, básicamente alterna entre armas de la misma manera que si estuvieras usando tu ataque normal.

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Stuart Woodward Puntos 138

El Martillo de los ancestros alterna entre las dos armas equipadas: Probé el daño del golpe de arma, tengo velocidades diferentes en la mía, abrí la pestaña de detalles y vi las 2 velocidades cambiar con cada golpe.

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Paddy O'Loughlin Puntos 106

Si estás empuñando dos armas y tienes 2 armas equipadas con el mismo DPS, pero con diferentes AS (Martillo + Daga)

Martillo = 300-900 dmg AS = 1.0 => 600 DPS

Daga = 200-600 dmg AS = 1.5 => 600 DPS

Usando una habilidad como Frenesí (110% dmg ) Primero golpearás con tu martillo (330-990) * 1 + (fuerza/100)
y después con tu daga (220-660) * 1 + (fuerza/100)

Sin embargo, si usas algo con un enfriamiento como Carga furiosa (195%) (10 seg de enfriamiento) solo golpearás con tu arma principal si es un martillo 600 - 1800 * 1 + (fuerza/100)
si es una daga 400 - 1200 * 1 + (fuerza/100)

Entonces la carga hará más daño si tienes el martillo en tu mano derecha.

Ahora, escaléalo a terremoto (2000%) ==> Martillo = 6000-18000 * 1 + (fuerza/100)
Daga = 4000-12000 * 1 + (fuerza/100)

Teniendo en cuenta que con el runa, Asalto despiadado, si cargas contra 5 enemigos = 0 seg de enfriamiento Ahora puedes spampear un Ataque de área de efecto 600 - 1800 * 1 + (fuerza/100) que genera Furia :-D

Personalmente uso el mismo build que este chico Tan divertido de jugar

Y los tornados (sprint + Correr como el viento) están tomando el daño de mi mano derecha.

Lo bueno de empuñar dos armas y este build es que puedes tener 2 armas cada una con 500 robo de vida por golpe y + 100% de daño crítico y este bono se aplica a todo el daño que haces.

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