Sé que algunas personas han respondido esto, pero pensé que podría añadir un poco de datos.
Para el gas, la saturación completa es de 3, sin embargo la tercera no vale tanto como los dos primeros. Como resultado vale la pena conseguir un segundo géiser antes de poner un tercer trabajador en la primera.
Esto también es cierto para los minerales como muestra este gráfico:
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Como se puede ver después de su primera 16 trabajadores de la ganancia por trabajador comienza a disminuir drásticamente. Como resultado, cuando se inicia una expansión que debería cambiar cualquier exceso de trabajadores (más de 16) a la nueva expansión.
La investigación original se puede encontrar en este trabajo: el Trabajador de Ingresos de la Eficiencia en Starcraft II Por Chet 'Cheticus' V. El papel de los informes originales de recolección de datos y métodos, así como la fórmula utiliza para los " mínimos cuadrados de la regresión.'