Estoy en el último Macbook Pro usando Mohjave, 10.14.1
.
Y tengo instalado Optifine con todos los ajustes de vídeo establecidos en off
o fast
y las cosas que se mueven son muy lentas y bruscas. No es la conexión a Internet porque Minecraft funciona como la mantequilla en mis dos hijas Surface Pros.
OptiFine: 1.13.2
Resolución: 800 x 600
Mis FPS suben hasta el rango de 290, pero cuando me muevo, el lag comienza y los FPS caen a 50ish y luego se congela por una fracción de segundo en 0-1 FPS :(.
He corrido con esta JVM activada y desactivada:
-Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
También he actualizado el archivo Info.plist para intentar forzarlo a usar 8 gigas de ram:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>launcher</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.mojang.minecraftlauncher</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleIconFile</key>
<string>favicon</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>Minecraft Launcher</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string></string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
<string>10.8.0</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>Copyright © 2018 Mojang. All rights reserved.</string>
<key>NSMainNibFile</key>
<string>MainMenu</string>
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<string>YES</string>
<key>VMOptions</key>
<string>-Xmx8G -Xms8G</string>
</dict>
</plist>
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Prueba a bajar el Mipmap. Además, la versión 1.13 es muy lenta, incluso en mi buen PC. Si quieres un mejor rendimiento, lo mejor que puedes hacer actualmente es jugar a la 1.12.2.
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Indicas que corre como la mantequilla en la Surface Pro... ¿qué versión de Minecraft tiene la Pro? La razón por la que pregunto es que la edición de Windows Store (Bedrock) está escrita en C++ frente a la de Java... La edición C++ es un lenguaje mucho más performante cuando se usa para este tipo de programación. (Java puede ser rápido en su en, pero Java Minecraft no es). Por interés, ¿qué FPS obtienes? (F3 debe mostrar esto)
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Además, ¿podría considerar la posibilidad de reformular su mensaje para que tenga una pregunta específica que pueda ser respondida?
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@Stese Mis FPS suelen ser altos, llegan hasta los 290 FPS, pero bajan a 50-1 FPS cuando llega el lag de rendimiento :( que ocurre básicamente cada 1-2 segundos. También si estoy en 1.12 puedo jugar con mis hijos que están en la última versión?
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Puede que te convenga ejecutar las herramientas del menú F3 para hacerte una idea de lo que está causando el lag. Suponiendo que todos tenéis la versión de Java y que el lag sólo os ocurre a vosotros, eso indicaría que el problema es de la máquina y no del juego en concreto. No estoy seguro de las opciones que tienes en Mac, pero ¿podrías monitorear lo que la máquina está haciendo mientras se ejecuta Minecraft, y cruzar eso con el rendimiento ... problemas periódicos como este tienden a ser un proceso con alto uso de la CPU o HDD / SSD.
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Estoy 100% seguro de que es porque estoy usando el nuevo Macbook Pro, no es el mismo rendimiento que los Macs más antiguos :( No estoy seguro de por qué me votaron abajo, ¿pensamientos?
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@LeonGaban ¿Has mirado el mod de alfombras de SciCraft? Esos tipos son los principales técnicos de minecrafters y su servidor ejecuta proyectos a una escala demencial, así que desarrollaron un mos para ayudar a solucionar el lag con gran detalle. Probablemente no es super amigable para el usuario, pero si algo puede rastrear los picos, es eso. Además, no sé en qué actualización se introdujo la solución, pero en las primeras versiones de la 1.13 había problemas de lag debido a que el desove/desaparición de los mob nunca se había diseñado para el número de mobs de agua, especialmente el bacalao, que introdujo la 1.13. Han sido parcheados en las últimas actualizaciones.