Las anomalías eléctricas son un peligro inusual en la serie Metro y con el mundo abierto de Metro Exodus reaparecen como una de las muchas amenazas de Rusia.
Lo que sé hasta ahora es que son una forma de iluminación de bolas* y hacen un daño inmenso a Artyom.
Lo que he aprendido pero no estoy completamente seguro es:
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Las balas y las granadas no parecen dañar las anomalías
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El asistente de puntería seguirá fijando el rayo
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Son más frecuentes por la noche
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Son más frecuentes en las zonas con grandes cantidades de metal, como el patio del tren en el nivel VOLGA
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Se mueven más lentamente que Artyom, pero parecen flotar constantemente hacia él
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No perseguirán lejos de las zonas con altas concentraciones o metales
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No causan daños por radiación
Mis preguntas específicas son:
¿Son las anomalías eléctricas un enemigo o un peligro para el medio ambiente?
¿Hay alguna forma de dañarlas o ralentizarlas?
¿Hay alguna forma de enfrentarse a ellos que no sea rodearlos?
¿Muestran otros comportamientos además de los enumerados anteriormente?
*Confirmado a través de una cinta en el juego
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Esto puede o no ser relevante para tu pregunta, pero en Metro 2033 (el primer juego de la trilogía), las Anomalías son simplemente peligros ambientales que debes evitar.
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Se agradecen todos los consejos. Nunca he jugado a un juego de Metro, así que estoy intentando estudiarlo todo lo posible. La página de wikia para las anomalías no ha sido muy útil
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Todas las anomalías que he visto han "expirado" de forma natural al explotar (puede que tengas que esperar algunos minutos). Tampoco he visto ninguna fuera del mapa del Volga. Considero que las anomalías son un aspecto muy secundario del juego, completamente diferente a la serie S.T.A.L.K.E.R.
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Confirmado por Metro Wikia: sólo aparecen en el nivel VOLGA.
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En los juegos originales, Khans explica que reacciona al movimiento. Si te paras, no te seguirá/atacará.