Qué sistemas/mecánica ¿Han demostrado ser más eficaces a la hora de dar a cada jugador el mismo tiempo de protagonismo y de imponer esa igualdad entre los jugadores que me miran y las "tortugas"? Hay un jugador bastante tímido que va a participar en una campaña que voy a dirigir, y también vamos a tener algunas personalidades ruidosas jugando junto a ellos. Estoy buscando sistemas que mecánicamente se presten bien a tener a todos los PCs sólidamente enredados en los problemas y la trama de la campaña (posiblemente algún tipo de sistema explícito de rotación de estrellas de la escena o contador de complicaciones en el mundo) o una mecánica específica que fomente esto y que pueda ser injertada en otros sistemas.
Relacionado con esta pregunta pero tengo curiosidad por saber si hay muletas por ahí que puedan complementar las buenas prácticas sociales de los transgénicos. Obviamente no hay sustituto para esto último, pero me interesa saber qué ayudas hay.