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¿Hay algún "oculto" habilidades para las clases, a continuación, el paladín?

Cuando yo estaba jugando Paladín me enteré por casualidad de que si pulsamos down y luego el botón para special ability usted se convertirá en una estatua que no llevará ningún daño de los enemigos. Ahora que no se ha mencionado en la actualización de la descripción de esta clase, ni tampoco veo que no es mencionado en ninguna otra parte en el juego.

Hacer cualquier otra clase que tiene este tipo de "oculto" habilidades?

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Mindy Puntos 14

Paladín es la única clase con una habilidad oculta en este momento.

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Gromer Puntos 148

Miré a través del código, con la esperanza de encontrar más habilidades especiales, pero no vi ninguna.

Todo el código para el manejo de entrada, incluyendo habilidades especiales, es en RogueCastle.PlayerObj.InputControls(). Es bastante grande, pero la parte que controla las habilidades especiales es corto y sencillo. Pulsando 'bloque', mientras que la celebración de "abajo" como el Paladín de las llamadas RogueCastle.PlayerObj.ActivateTanooki() (o, si usted ya es un tanooki, RogueCastle.PlayerObj.DeactivateTanooki()); sin embargo, no hay nada inesperado para ninguna de las otras clases.

Miré por el resto de InputControls() a ver si podía encontrar algo fuera de lo normal, pero todo era normal. Que por supuesto no significa que no hay otros secretos en el juego, pero es bastante fuerte indicación de que no hay ningún otro secreto habilidades especiales.


Como un bono, aquí están todos los estados posibles que el jugador puede estar en:

public const int STATE_IDLE = 0;
public const int STATE_WALKING = 1;
public const int STATE_JUMPING = 2;
public const int STATE_HURT = 3;
public const int STATE_DASHING = 4;
public const int STATE_LEVELUP = 5;
public const int STATE_BLOCKING = 6;
public const int STATE_FLYING = 7;
public const int STATE_TANOOKI = 8;
public const int STATE_DRAGON = 9;

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