Uno de nuestros jugadores (nuestro Luchador) ha comenzado a quejarse de "matar a robar". No demasiado mucho, como una rabieta o cualquier cosa, pero todavía están expresando su opinión al respecto.
Algunos ejemplos de esto:
- El grupo se lucha contra un monstruo en una cueva oscura. Después de un breve juego del gato y el ratón, el grupo de una trampa (que acabó con todo lo que va horriblemente mal), pero el Luchador logró sacar un crítico de la vena, la captura de la bestia en su escape. Él luego se logró lidiar, y mantenerla por debajo de la piscina de agua ("agua bendita" que fue fatal para la bestia). Sin embargo, antes de que el monstruo se detuvo a patadas, otro jugador se acercó y le disparó en la cara, la entrega de el golpe final. El combate no estaba contento después de todo la (autoproclamada) "excelente trabajo" que había logrado.
- El grupo tuvo que enfrentarse a un grupo de tres Ogros. El grupo hizo un trabajo rápido de dos de ellos, y decidieron que ellos necesitan para alcanzar su objetivo (a quien los Ogros estaban bloqueando). Todos (incluyendo a la Caza) de acuerdo en que el Luchador podría tomar el último, o por lo menos mantenerlo ocupado mientras el resto del grupo tratado con el destino. Se realizó de nuevo, de manera admirable, teniendo en poco el daño de el Ogro, sólo para que un NPC paso y entregar el golpe mortal. (El GM admitió que el ogro había menos de 5 HP).
- En el mismo encuentro, una vez que el Ogro había sido abordado, el Luchador se unió a los otros que, debido a la mala suerte, no había estado haciendo tan bien en contra de su destino. Después de un poco de pelea, el boxeador que hizo luego administrar para tratar el acabado de golpe, sólo para encontrarse con un Infernal Reproche. De nuevo, el Combate no fue agradecida.
De nuevo, su reacción es, probablemente en relación a la de un "dolor de perdedor", diciendo que es injusto, acusando a otros jugadores de matar, robar, etc. Ellos no tratan de guardar rencor, pero a veces la lleva si es relevante para que algo ocurra en el momento. (Tal vez cuando un jugador roba una de matar a otro jugador - "sí, como aquella vez en cuando que me pasó a mí!"). Creo que se pueden sentir engañados?
Como jugador, no estoy realmente seguro de cómo esto debe ser manejado.
Edit: Como por los comentarios, el grupo se adjudicó XP en hitos, no por el conflicto. Si algo creo que puede ser sólo una sensación de dolor sobre todo su esfuerzo para terminar con alguien a robar el centro de atención.
Y para aclarar la pregunta, estoy buscando formas para acercarse al grupo acerca de la manipulación de este. Ya sea para intentar calmar el jugador, o para intentar hacer que el grupo más conscientes de esto, y más complaciente, porque siento que el jugador puede sentirse un poco rechazados por todos los demás de la falta de consideración a sus objeciones.