Juegos para viajeros
La base de datos de aventuras episódicas para ella es bastante extensa, contando sólo las comerciales, con más de 30. Si se añaden las de las revistas, se superan las 50.
Sólo Classic Traveller (CT) tenía 13 aventuras publicadas que no eran de campaña (Adv 1 a 13), 7 libros de aventuras dobles con 2 cada uno, (DA 1 a DA 7), 3 aventuras de campaña† (TTA, Tarsus, Beltstrike), 2 marcos de campaña‡ (Spinward Marches Campaign y Adv 0), 76 semillas de aventuras semidetalladas (76 patrones), 24 ediciones de JTAS con 1-3 aventuras cortas cada una. (Nótese que CT son en realidad 2 ediciones: pre 1981 y post 1981, pero las aventuras y demás son las mismas).
Añadiendo la lista de MegaTraveller, hay menos: una docena más o menos de la revista Challenge, más dos módulos de campaña (Knightfall y Arrival Vengeance).
Hay varias docenas más de aventuras de terceros para CT.
Además, todo lo anterior se puede ejecutar fácilmente en la edición actual, Traveller de Mongoose, con sólo pequeñas modificaciones.
La adquisición de la gran mayoría de lo mencionado anteriormente se realiza de forma relativamente económica.
- El CD-ROM de CT está disponible por 35 dólares en Far Future Enterprises, e incluye en PDF todos los libros de reglas de CT, incluyendo los Libros 0-8, Adv 0-13, Suplementos 1-12, DA 1-7, AM 1-8, The Traveller Book, Starter Traveller, The Traveller Adventure, Spinward Marches Campaign, Tarsus, Beltstrike, y Striker, además de varios juegos de mesa, y las primeras ediciones de los Libros 1-3 y 5.
- El CD-Rom de JTAS incluye todos los números de JTAS, además de todos los números de CT de la revista Challenge. También 35 dólares.
- Los CDs Apocrypha y Apocrypha 2 añaden varias docenas más. Se trata de expansiones de terceros para CT, que incluyen aventuras, reglas de expansión y escenarios alternativos. 35 dólares cada uno.
- El CD-ROM de MegaTraveller incluye todo el material publicado por GDW para MegaTraveller. Lamentablemente, no incluye el excelente material de DGP. También incluye los artículos de Desafío específicos de MT. Hay que tener en cuenta que para mucha gente este es un juego de reglas mucho mejor que el de CT. También 35 dólares.
Ten en cuenta que el conjunto de reglas actual, Mongoose Traveller, tiene sus propias aventuras; 1-2 cortas en cada producto, más una campaña de 12 episodios gratis en PDF, más una media de 1 aventura por número desde mediados de los 80 en su revista gratuita de la casa, Habilidades y presagios Aunque no es exactamente compatible con CT, las mecánicas son lo suficientemente cercanas como para que las mecánicas específicas de las aventuras de CT no levanten demasiadas cejas, y la conversión de los personajes es una cuestión de saber qué habilidades no existen o han cambiado de nombre en qué edición, y tener en cuenta esos cambios. El libro principal cuesta 40 dólares, las aventuras en S&P y la campaña son PDF gratuitos, y el PDF del libro principal cuesta unos 25 dólares... 760 patrones es bastante útil también, proporcionando semillas de aventuras en abundancia... 760 de ellas.
Además, hay un número sorprendente de aventuras escritas por fans en la red. Bueno, no tan sorprendente, dado que la historia de la línea de juegos comienza en 1977... pero aun así.
Notas
† los avances de la campaña son bastante fáciles de separar y utilizar como trozos episódicos. Tarsus y Beltstrike contienen minicampañas de 5 episodios, además de un montón de ideas para seguir trabajando en ambos escenarios. A mediados de los años ochenta costaban 20 dólares... pero como parte del CD, son baratísimos.
‡ Estos marcos de campaña no satisfacen sus necesidades. Son montajes con un par de semillas de aventura, y grandes temas de meta-trama que se cubren. Proporcionan una forma clara de configurar y ejecutar una campaña improvisada de baja preparación.