1 votos

¿Qué sistemas de juego tienen un gran número de aventuras disponibles para ellos?

Una de las grandes ventajas de jugar D&D (cualquier edición) es que tiene una base realmente enorme de aventuras, tanto publicadas como creadas por fans. La llamada de Cthulhu también tiene una base razonablemente grande de aventuras publicadas y hechas por fans, sobre todo por ser bastante antigua y tener una comunidad de fans muy dedicada.

¿Qué otros sistemas disponen de una base razonable de aventuras listas para jugar? Me interesan sobre todo las aventuras libres, probablemente fanmade y estoy buscando el número total de aventuras disponibles, no me importa si salieron hace 30 años. Estoy no buscando rutas de aventura o metaplots. Quiero aventuras cortas y episódicas que pueda dirigir para mi grupo, aunque los enlaces ocasionales entre ellas están bien.

Antecedentes: Me gustaría descansar de mi juego de La Llamada de Cthulhu, pero no tengo tiempo para escribir mis propias aventuras. Ergo, me gustaría saber qué otras opciones hay para mí.

Juegos que ya conozco:

  • Paranoia tuvo unos cuantos publicados en su día

  • Dungeonslayers tiene un número razonable en su página web.

  • d20 Modern ha sacado un buen número en la web de Wizards of the Coasts.

Veo muchos juegos con monstruos, objetos, reglas, etc. hechos por fans, pero muy pocos con aventuras listas para usar. ¿Qué me he perdido? ¿Qué juegos han tenido un gran número de aventuras creadas para su uso, cuántas y dónde puedo conseguirlas?

7voto

Grant Puntos 190

Juegos para viajeros

La base de datos de aventuras episódicas para ella es bastante extensa, contando sólo las comerciales, con más de 30. Si se añaden las de las revistas, se superan las 50.

Sólo Classic Traveller (CT) tenía 13 aventuras publicadas que no eran de campaña (Adv 1 a 13), 7 libros de aventuras dobles con 2 cada uno, (DA 1 a DA 7), 3 aventuras de campaña† (TTA, Tarsus, Beltstrike), 2 marcos de campaña‡ (Spinward Marches Campaign y Adv 0), 76 semillas de aventuras semidetalladas (76 patrones), 24 ediciones de JTAS con 1-3 aventuras cortas cada una. (Nótese que CT son en realidad 2 ediciones: pre 1981 y post 1981, pero las aventuras y demás son las mismas).

Añadiendo la lista de MegaTraveller, hay menos: una docena más o menos de la revista Challenge, más dos módulos de campaña (Knightfall y Arrival Vengeance).

Hay varias docenas más de aventuras de terceros para CT.

Además, todo lo anterior se puede ejecutar fácilmente en la edición actual, Traveller de Mongoose, con sólo pequeñas modificaciones.

La adquisición de la gran mayoría de lo mencionado anteriormente se realiza de forma relativamente económica.

  • El CD-ROM de CT está disponible por 35 dólares en Far Future Enterprises, e incluye en PDF todos los libros de reglas de CT, incluyendo los Libros 0-8, Adv 0-13, Suplementos 1-12, DA 1-7, AM 1-8, The Traveller Book, Starter Traveller, The Traveller Adventure, Spinward Marches Campaign, Tarsus, Beltstrike, y Striker, además de varios juegos de mesa, y las primeras ediciones de los Libros 1-3 y 5.
  • El CD-Rom de JTAS incluye todos los números de JTAS, además de todos los números de CT de la revista Challenge. También 35 dólares.
  • Los CDs Apocrypha y Apocrypha 2 añaden varias docenas más. Se trata de expansiones de terceros para CT, que incluyen aventuras, reglas de expansión y escenarios alternativos. 35 dólares cada uno.
  • El CD-ROM de MegaTraveller incluye todo el material publicado por GDW para MegaTraveller. Lamentablemente, no incluye el excelente material de DGP. También incluye los artículos de Desafío específicos de MT. Hay que tener en cuenta que para mucha gente este es un juego de reglas mucho mejor que el de CT. También 35 dólares.

Ten en cuenta que el conjunto de reglas actual, Mongoose Traveller, tiene sus propias aventuras; 1-2 cortas en cada producto, más una campaña de 12 episodios gratis en PDF, más una media de 1 aventura por número desde mediados de los 80 en su revista gratuita de la casa, Habilidades y presagios Aunque no es exactamente compatible con CT, las mecánicas son lo suficientemente cercanas como para que las mecánicas específicas de las aventuras de CT no levanten demasiadas cejas, y la conversión de los personajes es una cuestión de saber qué habilidades no existen o han cambiado de nombre en qué edición, y tener en cuenta esos cambios. El libro principal cuesta 40 dólares, las aventuras en S&P y la campaña son PDF gratuitos, y el PDF del libro principal cuesta unos 25 dólares... 760 patrones es bastante útil también, proporcionando semillas de aventuras en abundancia... 760 de ellas.

Además, hay un número sorprendente de aventuras escritas por fans en la red. Bueno, no tan sorprendente, dado que la historia de la línea de juegos comienza en 1977... pero aun así.


Notas

† los avances de la campaña son bastante fáciles de separar y utilizar como trozos episódicos. Tarsus y Beltstrike contienen minicampañas de 5 episodios, además de un montón de ideas para seguir trabajando en ambos escenarios. A mediados de los años ochenta costaban 20 dólares... pero como parte del CD, son baratísimos.
‡ Estos marcos de campaña no satisfacen sus necesidades. Son montajes con un par de semillas de aventura, y grandes temas de meta-trama que se cubren. Proporcionan una forma clara de configurar y ejecutar una campaña improvisada de baja preparación.

5voto

Rufo Sanchez Puntos 390

Como has señalado, D&D (en todas sus variedades) y La Llamada de Cthulhu tienen una gran cantidad de soporte de aventuras. Además de ellos:

Savage Worlds tiene un gran apoyo de los fans; el enlace lleva a un hilo del foro que cataloga más de 100 aventuras gratuitas de todos los géneros.

También Mutantes y Mentes Maestras tiene un gran apoyo de aventuras de Green Ronin ( aquí hay una docena de regalos ) y de terceros a través de su programa M&M Superlink.

La mayor parte de lo que Editorial Mongoose tiene un buen soporte de aventuras históricamente; sacan mucho soporte para Paranoia, Conan, Traveller, todas sus cosas raras de 2000AD, etc. Sin embargo, es más de pago que gratuito.

Pelgrane Press también lo hace bien con aventuras para sus juegos basados en GUMSHOE: Trail of Cthulhu tiene un montón, pero también hay un par de buenas colecciones de aventuras para Mutant City Blues y Esoterrorists. Su nuevo juego de ciencia ficción, Ashen Stars, está enviando una colección de aventuras como lo primero que sale de la puerta. Es de pago, pero hay un par de ellas gratuitas en la web.

Una sugerencia: vaya a RPGNow y profundizar en "Productos gratuitos", luego en "Aventuras" y después abrir "Por sistema de reglas" y puedes ver las aventuras gratuitas por sistema. Aunque lamentablemente, los números entre paréntesis no tienen en cuenta lo "gratuito", así que tienes que pinchar un poco para entrar y salir. Sin embargo, una vez que lo haces, ves un número bastante decente de aventuras gratuitas.

4voto

marcvangend Puntos 186

Ars Magica

Ars Magica tiene muchas aventuras disponibles para ella, ya que las tramas de todas las aventuras de ediciones anteriores (especialmente la 4ª) son bastante compatibles y las mecánicas son absolutamente triviales para actualizar detrás de la pantalla. He corrido muchas aventuras de los suplementos cuando no tenía ni idea de qué más correr. También hay recursos masivos disponibles en internet para aventuras en varios niveles de preparación.

Recomiendo bastante utilizar las aventuras publicadas en 4ª ed para una minicampaña en 5ª. Yo he hecho el festín de los malditos (partes uno y dos) y me he divertido mucho con él.

Aventuras

Fanzine Sub Rosa: http://www.subrosamagazine.org/

Lista de listas de aventuras: http://www.durenmar.de/cenaculum.html

4voto

chris Puntos 1321

Cyberpunk , Shadowrun y Earthdawn todos tenían un material de muy alta calidad. Mira Juegos Atlas ya que han publicado aventuras para otros juegos. Por supuesto, puedes conseguir Por encima del límite que tiene un gazillón de ideas de historias.

Editar: Enlaces: Cyberpunk , Shadowrun y Earthdawn listado. Obtendrá descripciones, reseñas y podrá comprarlos directamente desde allí. Talsorian tiene una lista de enlaces a sitios de fans que contiene algunas aventuras y wikipedia tiene una lista de todos los libros publicados. Personalmente, me decantaría por los libros fuente en lugar de las aventuras, ya que suelen abarcar un terreno más interesante. Con una simple búsqueda en Google se pueden obtener listas tanto de Shadowrun como de Earthdawn.

3voto

Peter Taylor Puntos 121

Hace tiempo que está descatalogado, pero recuerdo que MERP tenía muchas aventuras y material de campaña.

JugonesTop.com

Jugonestop es una comunidad para amantes del gaming. Puedes hacer tus propias preguntas o resolver las de los demás.

Powered by:

X