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¿Cómo puedo hacer que mi grupo de rol no sea exclusivamente masculino?

Mis grupos de rol han sido, casi exclusivamente, masculinos. ¿Cuáles son algunas ideas/opciones para hacer que el grupo y la experiencia tengan más posibilidades de atraer y retener a las jugadoras?

86voto

Rufo Sanchez Puntos 390

Creo que se reduce principalmente a la fórmula ganadora de dos pasos de

  1. Invitar a las mujeres a jugar
  2. No te hagas el remolón con ellos cuando lo hagan

El primer paso debería ser bastante autoexplicativo, pero por alguna razón mucha gente que se preocupa por este tema se lo salta. Pruébalo, funciona. Mi compañera de piso estaba hablando con una gerente del trabajo sobre un inesperado interés compartido en Babylon 5, y le dijo "Oye, nosotros jugamos a rol, si quieres probarlo ven un domingo", y, a pesar de no haber jugado nunca antes, se convirtió en el miembro más ávido del grupo durante una campaña de cinco años. No hicimos nada más complicado para atraerla, simplemente la invitamos y ella decidió que era divertido y por eso siguió viniendo. Muchas personas, mujeres o no, se sienten reticentes a la hora de invitarse a algo, así que tiende la mano.

El segundo paso también debería explicarse por sí mismo, pero mi experiencia me dice que no es así, así que me explayaré. Esta es la regla general. Si actúas con una nueva jugadora de una manera que, si fuera un jugador masculino grande y musculoso, esperarías razonablemente que te diera una paliza en el estacionamiento después del juego, entonces te estás comportando de manera inapropiada. Esto incluye la hostilidad manifiesta, como la violación del personaje, las referencias continuas a las características sexuales del jugador o del personaje del jugador, ser demasiado insistente con el personaje de otro, ser dominante y condescendiente, contar chistes a su costa, interrumpirles continuamente, etc. No, en serio, funciona. ¿Estás diciendo el equivalente a "Oye tío, ¿tu personaje tiene un gran polla ? ¡Huh huh huh! No, no hagas eso - ¡no lanza eso, ataca con su daga en su lugar! Ahí tienes, ahora lo estás entendiendo, amiguito". Obviamente sabes que estarías pidiendo formalmente una paliza si actuaras así con un chico. Las mujeres tienden a tomarse ese tipo de cosas con más calma, simplemente porque les pasa tanto que se convierte en una triste rutina, pero en su mente también te están dando una paliza.

Todo lo demás que la gente suele decir sobre este tema acaba siendo tan falso como cierto. La gente dirá "Oh, no te centres sólo en el combate, ten un montón de juegos de rol", o "no tengas juegos de uso con todas esas reglas y las matemáticas y esas cosas", o "asegúrate de que las cosas son limpias", pero hay mujeres que son monstruos del hacking y ganadoras de reglas y vagas también - hacer generalizaciones de género no es útil y debes ajustar tu juego a la individuos involucrados sin importar la raza, el género, la edad, etc. Todavía no he visto ninguna preferencia de juego o hábito personal irritante que no sea compartido por miembros de ambos géneros.

37voto

Mike Hordecki Puntos 121

Mujer gamer geek, que se registra con 2 centavos...

  • Está bien tratar a las mujeres/chicas como "uno de los chicos" - de hecho, es preferible. Caminar sobre cáscaras de huevo a nuestro alrededor es una atención tan indeseada como no quitar los ojos de nuestros pechos. Ignora a la gente que te sugiere que tienes que comunicarte de manera diferente, ser PC, etc. para conseguir jugadoras: el tipo de mujer que se preocupa por ese tipo de cosas no se meterá en el juego a largo plazo de todos modos.

  • Hacer un juego de rol real. El interminable recorrido de mazmorras sin más argumento que "mata cosas, muévete, mata más cosas" es una atracción decididamente masculina.

  • Ten una zona de juegos limpia, un baño limpio y aire limpio (y entiende que la idea de "limpieza" de la mujer media es muy diferente a la del hombre medio). Además, asegúrate de tener una papelera con forro en el baño. No queremos tener una conversación contigo sobre higiene femenina, sólo queremos hacer lo nuestro y seguir jugando.

  • Piensa en por qué quieres que haya más mujeres jugadoras en tu grupo: ¿Intentas reformar a un par de "esos" frikis que tienen miedo del sexo opuesto? ¿Te aburres de un grupo bastante homogéneo? ¿Buscas una novia que no se queje de tus noches de juego? ¿Tienes una jugadora insegura que se sentiría más cómoda si no fuera la única chica/mujer del grupo?

    • Lo de la novia no funcionará. Hay tantos tipos que lo intentan que sólo nos cabrean.

    • Por las otras razones, probablemente será mejor intentar enganchar a algunas chicas gamer ya existentes que intentar que a las que no están interesadas les guste el juego. Introducir a alguien nuevo en el juego es genial, pero si tu grupo existente es socialmente inepto o simplemente no está acostumbrado a tener mujeres alrededor, es mucho más difícil de hacer.

20voto

Peter Taylor Puntos 121

No creo que haya que cambiar nada del juego en sí. Sólo tienes que invitar a las jugadoras y asegurarte de que se sienten cómodas. Si aparecen y se pasan más tiempo rechazando insinuaciones que tirando los dados, no se van a divertir y se van a ir. Incluso si creen que las invitas al juego sólo porque son mujeres, pueden sentirse incómodas.

19voto

helloandre Puntos 5784

Según mi experiencia, en muchos grupos mixtos a lo largo de muchos años, la medida concreta que ha sido más útil para retener a las jugadoras es reprimir el impulso masculino de hablar por encima de la gente . (Esta es una tendencia común tanto de los hombres como de los geeks en general, por lo que los geeks masculinos tienden a hacerlo más a menudo que la mayoría). En muchos grupos dominados por hombres, son los más ruidosos y agresivos los que se hacen oír y cuyas sugerencias se ponen en práctica. Ponle fin a esto: asegúrate de que todo el mundo pueda exponer sus ideas, aunque no acapare necesariamente el protagonismo. Presta atención a cómo, bueno, prestas atención.

13voto

Nikos Steiakakis Puntos 2651

Antes de todo esto, ten en cuenta que lo que voy a decir no incluye necesariamente a la persona que ha hecho la pregunta.

Voy a tomar prestadas algunas cosas de "Cómo animar a las mujeres en Linux" Porque creo que los frikis de la programación y los frikis de los juegos de rol coinciden (yo soy uno de ellos).

Añadiré "no cambies tu campaña para "atender a las mujeres"". Si no tienes ni idea de lo que significa "femenino" para los jugadores reales, y cómo representarlo en el juego, fracasarás. Si a la gente no le gusta la idea de hacerse pasar por seres mágicos que luchan contra monstruos, probablemente no se deba al género. Indícales otra cosa. Hace apenas dos días, le estaba explicando a una amiga lo que era DnD. Me dijo que no le parecían atractivos ni divertidos los héroes y monstruos de fantasía. Le indiqué que no todos los juegos de rol eran como DnD, y utilicé Fiasco como ejemplo (que la idea de representar estafadores y putas de lujo sea más atractiva o no depende de tus amigos, supongo).

Aquí está la lista original de "lo que hay que hacer y lo que no hay que hacer", ligeramente adaptada:

3.1. Don't tell sexist jokes
3.2. Do protest sexist jokes
3.3. Don't call people bitches
3.4. Do show some respect
3.5. Don't take the dice away
3.6. Do give directions and explain them clearly
3.7. Don't make sexual advances towards women
3.8. Do act friendly
3.9. Don't complain about the lack of women in RPGs
3.10. Do encourage women in RPGs
3.11. Don't stare and point when women arrive
3.12. Do treat new arrivals politely
3.13. Don't treat women stereotypically
3.14. Do treat women as normal people
3.15. Don't criticize too much
3.16. Do compliment
3.17. Don't invite only male speakers
3.18. Do ask women to speak
3.19. Don't micro-specialize
3.20. Do discuss broader topics
3.21. Don't make your meetings hard to attend
3.22. Do make meetings easy to attend
3.23. Don't make new people feel unwelcome
3.24. Do help new people get involved
3.25. Don't underestimate girlfriends or wives
3.26. Do treat girlfriends and wives as independent people

Antes de descartar esta tontería, ¿cuántas veces has escuchado o te has referido a alguien como la "novia del DM", con las obvias connotaciones? ¿Has pensado si el lugar y la hora en que os reunís para jugar al rol son viables para alguien que puede tener que volver a casa para cuidar a los niños o algo parecido? Es muy fácil pensar "yo no hago esto". Es mucho más difícil pensar realmente en los comentarios inadvertidos o en la condescendencia, o en la vez que te quedaste hasta las 3 de la mañana jugando porque "¡eh, el juego!".

Creo que todas las respuestas en este hilo se reducen básicamente a "no seas troglodita", "no seas gilipollas" y "piensa antes de actuar". Es un consejo básico, cierto. Esto no es sólo aplicable a las mujeres, cierto. Pero el hecho de que se plantee esta pregunta señala dolorosamente que algunas personas necesitan ayuda con esto.

Sí, esta lista de cosas no debería ser necesaria. No sé sobre los juegos de rol, soy un recién llegado, pero en la programación he conocido toda la gama de hombres que eran amables y considerados, a través de personas sólo culpables de variaciones "menores" de estos pecados, a muchos hombres que simplemente no tenían ni idea y eran sexistas como el infierno. ¿Cuántos de ellos crees que se veían a sí mismos como sexistas? Ni siquiera sé si normalmente hago la mitad de estas cosas (excepto la condescendencia: Sé que me cabreo si creo que la gente está siendo adusta. Es un defecto mío). El mismo Howto que he enlazado señala que muchas mujeres ven la entrada en una comunidad de programadores como una especie de batalla cuesta arriba, así que piensa en ello antes de decir que el problema no está ahí.

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