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Elección del arma pesada de Mass Effect 2

¿Cuál es la mejor arma pesada para usar en general en Mass Effect 2? El lanzador nuclear Cain es bastante divertido, pero no merece la pena usarlo por la cantidad de munición que requiere. En general, uso el Rayo de Partículas Colector o el Lanzagranadas. El Avalancha y el Lanzamisiles no me parecen tan efectivos.

¿Qué es lo mejor para usar en general sin cambiar?

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helloandre Puntos 5784

El Rayo de Partículas Colector tiene muchas ventajas sobre otras armas pesadas:

  • No hay tiempo de recarga
  • No hay tiempo de recorrido del proyectil
  • No hay retraso antes de disparar
  • No hay auto-daño
  • Fuego continuo y visible para ajustar la puntería y seguir objetivos en movimiento
  • Retroceso cero

También tiene una bonificación de +50% contra ambas armaduras y escudos.

El principal inconveniente es que estás al descubierto mientras disparas, pero más de las veces creo que las ventajas superan los riesgos.

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Daenyth Puntos 165

Mis dos favoritos son el Rayo de Partículas Colectoras y el Proyector de Arco.

ZoogieZork tiene una buena respuesta sobre por qué el Rayo de Partículas es bueno, así que me limitaré al Proyector de Arco.

  • sin tiempo de viaje. Carga, y ¡BLAM! Rayo
  • Tiempo de carga mínimo. Cosas como el Caín y la Tormenta Negra tienen largos tiempos de carga, que pueden ser tu muerte (literalmente) en las dificultades más altas. El tiempo del Proyector de Arco es lo suficientemente rápido como para que puedas salir, disparar y volver a ponerte a cubierto sin recibir ningún daño de salud.
  • no hay auto-daño. ¡Bien por el rayo aliado!
  • Es un DLC gratuito
  • Disponible rápidamente -- seleccionable tan pronto como vuelvas de Freedom's Progress (¿Si no antes? ¿Tal vez? No estoy seguro)
  • Cantidad de munición: relativamente alta para un arma pesada. Es difícil desperdiciar munición con los fallos (especialmente con los objetivos en movimiento).
  • Golpes en cadena. El potencial de AoE del Proyector de Arco es una locura. Todavía no he encontrado un límite máximo en el número de objetivos. Si están en un grupo, golpea todo el mundo .
  • Sobrecarga / aturde a los enemigos orgánicos, a la Reave. También sobrecalienta las armas como la sobrecarga.
  • no abultado o fuera de lugar en la espalda de Shepard. (¡Eh, para mí era un gran problema! El Rayo de Partículas Colector se ve muy extraño si no llevas una armadura de coleccionista)
  • Puede ponerse a cubierto entre disparos.

Me encanta, es muy divertido de usar. De vez en cuando, incluso golpeas a enemigos que no esperabas. (¡Yay, daño gratuito!)

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Brian Leahy Puntos 7840

La mayor parte del tiempo utilicé el Rayo de Partículas Colector en mi Centinela, pero en mi Infiltrador utilicé sobre todo la Pistola de Singularidad (que creo que vino como bonificación antes de la compra). Era genial para el Infiltrador porque podía activar mi invis y aguantar (la mayor parte) del tiempo de carga sin recibir disparos, y luego disparar esa gran y hermosa bola de destrucción y sentarme a cubierto esperando a que explotara y matara todo.

Sin embargo, a veces puede resultar difícil apuntar. En general, el Rayo de Partículas Colector es probablemente el mejor, su única desventaja real es tener que permanecer al aire libre mientras se dispara (lo que era difícil en el Infiltrador).

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Chris Sutton Puntos 1511

Personalmente, mi favorito es el cañón antimaterial (rifle de francotirador); pero bueno, siempre me ha gustado el estilo de francotirador, y esa cosa puede acabar con casi ¡cualquier cosa en una sola toma!

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bk1e Puntos 13737

Estoy de acuerdo con la mayoría y me quedo con el Collector Beam, por todas las razones que ZoogieZork enumeró. Es muy potente contra los escudos, el blindaje y la salud (no hay muchas armas que lo sean), mientras que todas las demás armas pesadas que he usado tenían algo que las hacía lentas, poco manejables y difíciles de usar. Yo diría que su mayor (¿único?) problema es que sólo puedes golpear un objetivo a la vez.

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