Depende de si se utilizan las reglas oficiales o las reglas de la casa.
En el apéndice B del Reglas oficiales de los torneos de MTG (no es lo mismo que el reglamento general) da los límites de tiempo recomendados para los torneos sancionados:
- Cada elección tiene un límite de tiempo asociado, que comienza en 40 segundos y se reduce en 5 segundos aproximadamente cada dos cartas. El tiempo total asignado a las selecciones para un solo paquete es de 285 segundos.
- Entre paquete y paquete, hay un periodo de revisión de las cartas que has elegido, que es de 30 segundos después del primer paquete, 45 después del segundo y 60 después del tercero.
- La construcción de la cubierta tiene 30 minutos
- Cada ronda tiene 50 minutos
Así que, basándose sólo en estas cifras, se necesitaría un total de (285/60)*3+(30+45+60)/60+30+50*N = 46,5+50N minutos. En la práctica, la gente necesitará unos minutos entre rondas para despejarse y cambiar de asiento, pero para pocas personas, eso no será un proceso largo. Aun así, como estimación decente, podrías reservar una hora por ronda más una hora adicional para la redacción y construcción de la cubierta.
Mi grupo de draft mensual (más o menos) no tiene ningún límite de tiempo para las selecciones del draft. Si tu grupo no está lleno de jugadores competitivos y sólo lo haces por diversión, lo recomiendo encarecidamente. Puedes hacer el draft y la construcción del mazo en aproximadamente una hora, ya que siempre puedes reírte de quien sea el más lento en la mesa ;-) (El tiempo del draft depende del número de cartas que se elijan, no del número de jugadores)
También hay que tener en cuenta que los torneos de Magic son mentalmente agotadores. Después de 3 o 4 rondas la gente puede empezar a cansarse de jugar. En mi experiencia, un torneo de 3 rondas funciona bien, y es posible adaptarlo a diferentes números de jugadores haciendo una estructura suiza con emparejamientos basados en la clasificación.