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¿Cuáles son las mecánicas para conseguir una toma de reacción en Xenonauts?

A veces, los alienígenas pasan por mi mira, pero no consigo un disparo de reacción. A veces, incluso sucede cuando el Alien termina deteniéndose en mi campo de visión. ¿Qué es lo que pasa?

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Lar deSouza Puntos 16

Sistema de iniciativas

Aunque algunos mensajes del foro afirman erróneamente que los disparos de reacción se basan en el azar, el Guía de inicio rápido de Xenonauts explica que el fuego de reacción en Xenonauts funciona con un sistema determinista basado en la iniciativa. La fórmula para calcular la iniciativa de una unidad es:

initiative = Reflexes x Weapon Reaction Modifier x %TU_left

Cabe destacar que se aplican las mismas reglas para los Aliens y tus soldados en su turno y en el tuyo. Esto significa que los soldados que lleven pistolas y escopetas también dispararán menos tiros de reacción.

Modificadores de reacción de las armas

  • Pistolas y escopetas: 1,5
  • Fusiles: 1.0
  • Francotirador y MG: 0,5

Los mismos modificadores se aplican al sustituciones posteriores y la mayoría de las armas Alien. El Alien Sniper rompe el patrón: su modificador de reacción es 1,0.

Ejemplo

Stats of Nika Kuznetsova

PFC. A Kuznetsova le quedan 27 de 45 UT y está usando un rifle. Su estadística de reflejos es 53. Su puntuación de iniciativa resultante es 53 x 1.0 x 0.6 = 31.8 .
Un Guardia Andron (TU: 45, RFL: 60) entra en su campo de visión. El andrón lleva un rifle de plasma alienígena y ya ha dado tres pasos. Al Andrón le quedan 36 UT y por tanto su iniciativa es 60 x 1.0 x 36 / 45 = 46.7 . El Andrón gira 45º para enfrentarse a Kuznetsova (1 UT) y hace un disparo rápido (13 UT), reduciéndolo a 22 UT. El Andrón tiene ahora una iniciativa de 60 x 1.0 x 22 / 45 = 29.3 que está por debajo de los 31,8 de Kuznetsova. Kuznetsova consigue un tiro de reacción, antes de que el Andron gaste su UT restante.

Si la PFC. Kuznetsova hubiera estado equipada con una escopeta o una pistola, su iniciativa habría sido 53 x 1.5 x 0.6 = 47.7 y habría conseguido un disparo de reacción cuando el Andrón entró en su campo de visión. A la inversa, si el Andron no hubiera disparado después de entrar en su campo de visión, Kuznetsova no habría recibido ningún disparo de reacción.

Algunas implicaciones tácticas

La comprensión de la mecánica anterior proporciona algunas implicaciones tácticas.

  • Si hay varios soldados en el campo de visión de un enemigo, se puede retrasar o evitar el fuego de reacción del enemigo haciendo un disparo a la vez con cada soldado antes de agotar las unidades de tiempo de cualquiera de ellos.
  • Al encontrarse con un nuevo enemigo, los disparos de reacción pueden evitarse parando inmediatamente, y trayendo a otro soldado con mayor iniciativa para que reciba un disparo o llevando un escudo al frente.
  • Llevando un escudo al frente y agotando completamente la UT del escudo (por ejemplo, recibiendo disparos aunque la probabilidad de éxito sea ínfima o agachándose y poniéndose de pie), se pueden agotar todos los disparos de reacción y otros soldados pueden avanzar impunemente.
  • Operar fuera de la línea de visión de un enemigo nunca provocará disparos de reacción. ¡Acércate sigilosamente por detrás!

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