Los juegos de Bethesda, tristemente, han ido cuesta abajo con respecto a jugar más allá de la búsqueda final:
- En Oblivion, podías jugar más allá del final del juego e incluso conseguías una pieza de armadura especial.
- En Fallout 3, no podías jugar más allá del final sin comprar el DLC Broken Steel.
- En Fallout: New Vegas, no podías jugar más allá del final. Y punto.
¿Cómo maneja Skyrim la misión final en este sentido?