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¿Cómo determina Skyrim si una mazmorra está "despejada"?

Skyrim añade una característica impresionante, que te permite saber si has despejado una mazmorra o no. Esto ahorra mucho tiempo y esfuerzo, porque no tienes que volver a visitar todas las mazmorras por las que has pasado como en Oblivion. Ahora me preguntaba cómo determina el juego si has completado/terminado/acabado la mazmorra. Me imagino que hay algunas opciones, incluyendo:

  1. Has matado a todos los enemigos
  2. Has obtenido todos los tesoros "importantes
  3. Una combinación de lo anterior

Puede que haya más opciones en las que no he pensado. ¿Alguien puede arrojar algo de luz sobre cómo funciona el sistema si has terminado una mazmorra?

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¿Todo mapeado, quizás? Una vez que llegue a casa, voy a limpiar la mazmorra de la garra del dragón de oro, así que debería tener una respuesta para esta noche.

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Acabo de derrotar al jefe en la mazmorra de la garra del dragón dorado, y he conseguido el tesoro "importante". No he saqueado el cofre final del jefe, y no he explorado completamente el mapa de la mazmorra local. La mazmorra está marcada como "despejada". Todavía no se sabe si se necesita una, o ambas cosas: derrotar al jefe/conseguir el tesoro "importante

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Así que eso no hace que el sistema sea realmente preciso.. Gracias por la investigación.

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pointernil Puntos 136

La mayoría de las mazmorras se despejan cuando has matado a todos los importante habitantes y como resultado de hacer eso, has visto toda la mazmorra. El juego no te obliga a saquear cosas (por ejemplo, la forma de hombre lobo no puede saquear), así que todo se reduce a matar; no tienes que hacer tu búsqueda.

Un sonido de victoria se reproducirá una vez que hayas despejado la mazmorra, y el sonido ambiente se detendrá.

Si no matas a todos los habitantes importantes, los habitantes podrían reaparecer y la mazmorra no se verá como despejada. Otra ocasión en la que los habitantes reaparecen en una mazmorra es cuando comienzas una nueva misión que involucra esa mazmorra; sin embargo, no cambiará el estado despejado de una mazmorra.

Hay informes de que algunas mazmorras no se despejan, o se despejan de una manera diferente. Algunos informan de que, independientemente de lo que intenten hacer, la mazmorra no se borra; esto puede deberse a que todavía tienen una misión que hacer en la mazmorra. Otros informan de que la mazmorra se borra después de saquear un cofre o aprender una nueva palabra de grito de dragón . Ten en cuenta que no todas las mazmorras tienen un muro de palabras.

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¿incluyendo ratas y otras cosas?

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@Bora: ¿Dónde has visto ratas?

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En la primera mazmorra (búsqueda de la Garra de Oro), te atacan mientras bajas las escaleras de caracol

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Peter Coulton Puntos 12453

La otra respuesta es realmente incorrecta.

Con la recompensa de la mazmorra que me dio WhiteRun (Torres de Valheim), fui a la cima de la montaña adyacente a la fortaleza, y desde allí pude matar al jefe de los bandidos de esa fortaleza (tengo unas habilidades locas para el tiro con arco). Una vez que lo hice, la mazmorra apareció como "despejada" en mi pantalla, y pude cobrar la recompensa.

Sin embargo, no maté a todos los habitantes. Maté a 3 de ellos (hay seis habitantes en ese torreón, más el guardia exterior en el camino si te acercas al torreón desde el camino como se supone que debes hacerlo).

La mazmorra se considera despejada una vez que matas al "jefe" de esa mazmorra, tanto si matas a todos los habitantes como si no.

6 votos

Si esto es cierto, la otra respuesta puede no ser del todo incorrecta. Puede ser que algunas mazmorras se "despejen" bajo diferentes condiciones.

2 votos

Hmm Hay que investigar más.

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@AndyPerfect Tomé la 'parte en negrita' de la respuesta como su respuesta (que se despeja cuando matas a todos sus habitantes). Eso es falso, ya que al matar al jefe de los bandidos me marcó que se despejaba. La diferencia es que, en la mayoría de los torreones/cuevas/calabozos en los que entras, no puedes abrirte paso sin matar a la mayoría/todos los habitantes, así que parece que eso es lo que hace que se despeje. Pero sucede que para esa recompensa en particular, puedes matar al jefe sin involucrar a nadie más.

3voto

nameee Puntos 1

Creo que el hecho de que una mazmorra esté despejada también puede tener algo que ver con su estado de búsqueda. Si tienes un botín importante, y hay una misión de recuperación relacionada con esa mazmorra o una misión de "ve a matar a XXX" - incluso una que aún no has activado, entonces la mazmorra no se marcará como despejada.

Por ejemplo, he tenido una mazmorra en la que la he completado y he cogido un botín de lujo. Más tarde, me llega una quest que es "ve a recuperar XXX". Entonces dices: "Oh, ¿esta cosa vieja?". Inmediatamente terminas la quest, y entonces la mazmorra queda marcada como despejada.

Así que creo que "despejado" significa que no hay nada más importante allí - donde importante puede ser algo en el futuro que aún no ha sucedido.

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RLang Puntos 66

Estoy bastante seguro de que al menos una cosa es necesaria: matar a todos importante objetivos. Normalmente hay un jefe, pero otras veces hay muchos.

Estoy bastante seguro también, que en algunos casos el mapeo es necesario, mientras que en otros no lo es. He tenido más de un ejemplo de ambas cosas. En algunos casos simplemente he matado a los jefes y luego he obtenido la exclamación de despejado, y en otros he matado a los jefes y sólo después de completar más mapeo he obtenido el mapa despejado.

También estoy seguro de que cuando una mazmorra tenga misiones futuras que impliquen matar nuevos enemigos no dirá "despejado".

2voto

Joel Rondeau Puntos 186

Definitivamente varía de una mazmorra a otra. Por ejemplo, yo me "limpié" en Laberinto antes de entrar en el Laberinto de Shalidor o de progresar en la línea de búsqueda del gremio de magos lo suficiente como para entrar en la sección principal de la mazmorra.

Me he dado cuenta de que los campamentos de los gigantes se despejan después de revisar un cofre en particular en busca de botín, y tengo una pequeña lista de unos 20 lugares que consideré que deberían estar marcados como despejados pero no lo han estado.

Creo que algunas de ellas no están marcadas como "despejadas" debido a la forma en que elegí terminar la búsqueda asociada (por ejemplo, elegí despejar el santuario de Eldergleam de tal forma que se evitó la posible aparición de monstruos, por lo que probablemente no pude encontrarme con el "jefe" vinculado a despejar).

En otros casos no tengo ni idea de por qué un lugar no está marcado como despejado. Por ejemplo, Witchmist Grove es una pequeña ubicación con una búsqueda asociada a ella, y completé la búsqueda, saqueé todo lo que pude encontrar y todas las cosas localizadas en la wiki de UESP y maté a todas las criaturas que aparecían remotamente cerca, y aún así no se despejó, lo que me lleva a creer que hay algunas ubicaciones que no tienen un activador "despejado".

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