Minecraft pone los datos en %AppData%
Así que puedes hacer archivos por lotes que establezcan %AppData%
a otro lugar antes de ejecutar el juego.
Este es un ejemplo de trabajo trivial pero flexible:
@echo off
set LAUNCHER=c:\games\minecraft\minecraft.exe
set SUPPLEMENT=.minecraft-supplemental
set APPDATA=%APPDATA%\%SUPPLEMENT%
%LAUNCHER%
Esto hará que ese lanzamiento de Minecraft guarde y busque sus datos (incluyendo tus saves e incluso mods) en %AppData%\.minecraft-supplemental\.minecraft\
. (El nivel extra de la estructura de carpetas es innecesario pero inofensivo, y sería difícil eliminarlo sin romper el tipo de cosas que el %AppData%
convención fue diseñada para evitar la ruptura).
Tenga en cuenta que esto mantendrá todo separado -- recordando el inicio de sesión, los logros, los guardados, la versión de Minecraft, los mods -- todo. Como ventaja, esto no sólo significa que puedes mantener diferentes versiones de Minecraft instaladas, sino que puedes segregar diferentes nombres de inicio de sesión en sus propias instalaciones con sus propios guardados, útil para compartir un ordenador con otros jugadores de Minecraft.
Puede hacer varias versiones de ese archivo por lotes y cambiar el %SUPPLEMENT%
para mantener los datos de las copias separados. (Sí, actualmente está configurado con un nombre tonto. Personalízalo a tu gusto. Sugiero .minecraft-[username]
.) Incluso puedes utilizar diferentes lanzadores de Minecraft cambiando el %LAUNCHER%
lo que permite que diferentes versiones (o usuarios) utilicen diferentes lanzadores.
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¿Ejecutar la versión antigua como un usuario diferente?
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Te has adelantado a esta pregunta :(
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Para Linux he creado este pequeño script que permite seleccionar cualquier carpeta que empiece por
minecraft-
pastebin.com/pMhgynpR