Recuerdo que se regeneran a una velocidad uniforme con el tiempo, ¿pero cuál es esa velocidad en HP/s?
¿Todos las unidades se regeneran a la misma velocidad? ¿Las unidades y los edificios se regeneran a la misma velocidad?
Recuerdo que se regeneran a una velocidad uniforme con el tiempo, ¿pero cuál es esa velocidad en HP/s?
¿Todos las unidades se regeneran a la misma velocidad? ¿Las unidades y los edificios se regeneran a la misma velocidad?
Las unidades y edificios de Zerg se regeneran a una tasa plana de aproximadamente
0,372 hp/s o
1 hp por cada 2,685 seg
En comparación con SC2, la tasa de regeneración de hp es la misma, independientemente de si la unidad está en terreno llano, en creep o enterrada.
Hice un juego personalizado en Brood War 1.16.1 (puntos extra si puedes nombrar el mapa por las capturas de pantalla).
La velocidad del juego estaba establecida en la más rápida. En la velocidad de juego más rápida, un segundo real es equivalente a 1,4 segundos de juego. (Pero como no hay un reloj incorporado, no importa demasiado.)
Coloqué 1 hidra en terreno llano, 1 hidra en creep y enterré 1 hidra.
Utilicé una Plaga del Defiler para reducir la salud de 3 hydras a 1 hp cada una. Esta fue la forma más fácil porque la Plaga ignora la armadura y causa daño en pulsos de tiempo síncronos. Por lo tanto, todas las hydras estaban recibiendo el mismo daño al mismo milisegundo/microsegundo.
Una vez que la plaga se disipó, usé un cronómetro para medir cuánto tiempo tomó regenerar 10 hp.
Tomé 10 muestras de cada caso. Luego promedié y redondeé los resultados.
También fui pasando y tomé capturas de pantalla de la salud de cada hydra entre los intervalos de regeneración de hp. Las 3 hydras tienen 63 hp en la captura de pantalla.
Hydralisk en creep - 10 hp / 26,85 s
Hydralisk fuera de creep - 10 hp / 26,85 s
Hydralisk enterrada - 10 hp / 26,85 s
Larva - 10 hp / 26,85 s
Hatchery - 10 hp / 26,85 s
Dado que las unidades aparecen relativamente rápido en comparación con la duración de la Plaga, en lugar de esperar el daño de la Plaga, hice que un huevo bajara de 200 hp a ~100 hp y esperé.
(!) Los huevos de Zerg no regeneran hp en absoluto.
Pero tienen 10 puntos de armadura, por lo que son difíciles de derribar desde el principio.
Y para divertirme, ¡plagué un Kakaru =P
Tampoco tiene regeneración
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De memoria, creo que es de .5 por segundo, pero tampoco puedo probar. =p