Estoy planeando llevar a cabo una play-by-post (pbp) Paranoia de los buscadores de problemas juego. Debido a la naturaleza de un pbp, podemos perder la tensión dramática de una partida de Paranoia propiamente dicha.
¿Cuáles son las formas de aumentar la tensión, la desconfianza entre las partes y la filtración de información sobre los personajes (es decir, jugadores que intentan echar un vistazo a la parte "secreta" de la hoja de personaje, o que intentan mirar las notas de otros jugadores para el gm) mientras se conservan los aspectos asíncronos de un pbp?
El estilo de juego es "Clásico" (ver página 194 de Paranoia: Troubleshooters).