No existe tal plano en 5e, y si existiera, estaría roto
Tener una relación diferencial fija para la velocidad a la que fluye el tiempo entre dos planos es intrínsecamente explotable. Como demuestra la propia pregunta, que trata sobre cómo explotarlo.
Con acceso a hechizos de viaje planares como cambio de plano Además, permitiría a un lanzador de alto nivel y a su grupo ignorar casi por completo el flujo del tiempo en las aventuras, y en muchas aventuras, tener un "reloj" es crítico porque los recursos del PC son limitados por día.
Imagina un plano en el que el tiempo fluya 24 veces más despacio que en la materia prima. Un lanzador podría lanzar cambio de plano en el grupo, hacer que todo el grupo descanse, recuperando sus propias ranuras de hechizo, incluido el desplazamiento de plano, y volver a desplazarse, cambiando un descanso corto por un descanso largo. Puede que no acaben exactamente en el mismo punto, pero si otro lanzador del grupo tiene teletransporte, eso se arregla fácilmente. Si usted tiene acceso a nivel 8 ranuras para que pueda plano cambiar a descansar de nuevo En el caso de las aventuras, se recuperaría el descanso largo muchas veces por día de aventura, lo que rompería por completo el sistema de agotamiento de recursos previsto para el juego.
La otra dirección es igual de problemática, obviando los costes de tiempo. Imagina un plano en el que el tiempo fluya 120 veces más rápido que en la materia prima. ¿Necesitas un clon? Ve allí, haz tu clon, listo el mismo día a tu regreso.
KRyan señaló que existían este tipo de planos en versiones anteriores de D&D y que, efectivamente, eran muy explotables. Por supuesto, es difícil probar una negativa, pero no conozco ningún plano de este tipo en ninguna publicación oficial de 5e. Creo que también es razonable esperar que los diseñadores del juego, que llevan décadas jugando a D&D, sean conscientes de los problemas. Por lo tanto, sería poco probable que se volviera a introducir uno en el futuro, pero por supuesto no imposible.
Plano Astral
Si tu objetivo es simplemente no envejecer, puedes ir al Plano Astral . El tiempo pasará normalmente, pero no te envejecerá. DMG, p. 47
Las criaturas del Plano Astral no envejecen ni padecen hambre o sed.
Sin embargo, pasar el tiempo en el Astral tiene otros inconvenientes, como se expone en esta sección de preguntas y respuestas .
0 votos
Relacionado ¿Hay algún plano en el que el tiempo pase más deprisa? y ¿Pasa el tiempo a un ritmo diferente en el Plano Astral que en el Material?
1 votos
¿Así que quieres una cámara del tiempo hiperbólica a lo Dragon Ball Z?
0 votos
@ThomasMarkov un google rápido (no conozco dragon ball z) sugiere que podría ser comparable.
1 votos
@SeriousBri Los personajes lo utilizarían para conseguir años de entrenamiento en la semana previa a un gran torneo de lucha.