Juego regularmente en una partida a través del chat en tiempo real. Todos tenemos una agenda muy apretada y sólo podemos hacer un hueco de dos horas.
Recientemente me ha interesado el concepto de cuidado posterior técnicas u otras formas de obtener retroalimentación después de una sesión (como estrellas y deseos también se discute en esta pregunta y respuesta ). Sin embargo, normalmente una vez que las dos horas se han agotado, al menos uno (si no todos) de nosotros tiene que desconectarse.
He empezado a destacar las cosas que me han gustado mucho después de una sesión y que pueden leerse en cualquier momento antes de la siguiente. Sin embargo, hasta hace poco no había obtenido comentarios similares (positivos o negativos) de otros jugadores de forma estructurada.
Mis principales preocupaciones son que, como jugamos por chat, cualquier comentario negativo es a) más fácil de interpretar con más dureza de la que se pretende (afortunadamente He no tenía nada apremiante que plantear) y b) va a seguir dando vueltas después de ser planteado e incluso después de ser resuelto, lo que podría no ser algo bueno.
Al leer el blog sobre el guante, parece que el uso de Estrellas y Deseos funciona mejor cuando se da en directo, pero ya tenemos una agenda muy apretada, así que es poco probable que nos quedemos después de una sesión (especialmente en el estado de ánimo adecuado para absorber los comentarios).
Este artículo de nerdist dice que hay que dejarlo 24 horas, pero eso también parece difícil en función de cómo jugamos y de los horarios.
¿Deberíamos adaptar la retroalimentación posterior a la sesión de manera diferente para nuestro juego por chat, o hay un conjunto diferente de herramientas que funcionan mejor?