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¿Un Defensor de Acero montado por un artífice sigue recibiendo sus acciones, si se le ordena?

Jugando con un artífice humano herrero de batalla con el hechizo Agrandar/Reducir, quiero usar el Defensor de Acero como montura. Es un constructo de tamaño medio que se convierte en tamaño grande bajo los efectos del hechizo.

Puedes diseñar el Defensor de Acero como quieras, dado que:

Tú determinas la apariencia de la criatura y si tiene dos o cuatro patas; tu elección no tiene efecto sobre sus estadísticas de juego. ( Eberron - Resurgir de la última guerra , pág. 61)

Aunque no tenga "ningún efecto sobre las estadísticas del juego", podemos suponer que nos preocupamos lo suficiente como para diseñarlo de forma que pueda actuar como una montura adecuada.

Las reglas del PHB para una montura en estado de combate, en la pg.198:

...y sólo tiene tres opciones de acción: Dash, Disengage, y Dodge.

Pero también dice, poco después:

Un monte independiente conserva su lugar en el orden de la iniciativa. Llevar un jinete no limita las acciones que puede realizar la montura, y se mueve y actúa como quiere. (énfasis mío)

El Defensor de Acero tiene una inteligencia de 4, lo que significa que no actúa automáticamente (y siempre) como una montura independiente (no es suficientemente inteligente). Sin embargo, según esta pregunta y la respuesta aceptada/votada todos los soportes puede actuar de forma independiente.

Sin embargo, en el texto de las reglas para el Defensor de Acero (pg.61 de Eberron - Resurgir de la última guerra ) dice:

Puede moverse y usar su reacción por sí mismo, pero la única acción que realiza en su turno es la acción de esquivar, a menos que realices una acción extra en tu turno para comandarlo...

Una regla más relevante:

...el Defensor de Acero comparte tu cuenta de iniciativa, pero toma su turno directamente después del tuyo.

Que es lo mismo que las reglas del PHB para una criatura montada.

Si uso mi acción de bonificación en mi turno para comandarlo mientras está montado puede seguir utilizando su Rendimiento de la fuerza o Reparar acción en su turno?


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Esencialmente a lo que voy (Imagen de Final Fantasy Brave Exvius):

Power Armour

No es que a las normas les importe su aspecto. Podría ser fácilmente un caballo mecánico.

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Half Life Puntos 123

Sí. Su defensor de acero puede atacar, siempre que actúe de forma independiente.

Desde la entrada Controlar un montaje..

Un monte independiente conserva su lugar en el orden de la iniciativa. Llevar un jinete no limita las acciones que puede realizar la montura, y se mueve y actúa como quiere.

Y luego de la entrada del Defensor del Acero, se lee..

Es amigable con usted y sus acompañantes, y obedece sus órdenes. .. Puede moverse y utilizar su reacción por sí mismo pero la única acción que realiza en su turno es la acción de esquivar, a no ser que realices una acción extra en tu turno para comandarlo "

Teniendo en cuenta esto, cuando tu defensor de acero actúa de forma independiente, está obedeciendo tus órdenes. No hay ninguna indicación de que ordenar a tu defensor de acero y controlar tu montura sean lo mismo.

Sólo puedes controlar una montura si ha sido entrenada para aceptar un jinete. Se supone que los caballos domésticos, los burros y otras criaturas similares tienen esa formación. La iniciativa de una montura controlada cambia para adaptarse a la tuya cuando la montas.

Y aquí está la razón. Un defensor de acero no ha sido entrenado para saber que quieres que vaya más rápido cuando le das una patada en los lados, o que quieres que vaya a la derecha o a la izquierda tirando de las riendas. El defensor del acero se limita a obedecer tus órdenes, lo cual es distinto del control de una montura.

Tampoco hay ningún beneficio mecánico en controlarla; su iniciativa ya es la misma que la tuya, y ya se mueve como tú le indiques, y esos son los únicos beneficios de controlar una montura. Controlarla sólo limitaría las acciones que puede realizar.

He editado mucho mi post original porque, después de pensarlo, estaba un poco disperso y quería dar una respuesta más concisa y sensata.

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user.3898215 Puntos 565

El defensor del acero no puede utilizar Rendimiento de la fuerza o Reparar si se le ordena completar alguna otra acción.

Del PHB (el énfasis es mío):

Mientras estás montado, tienes dos opciones. Puedes controlar el montaje o permitirlo para actuar de forma independiente.

La palabra clave aquí es "o" . Si eliges controlar la montura dándole una orden con tu acción de bonificación, entonces estás prevenir de actuar de forma independiente. Como, tal, siguiendo el texto que citó del PHB:

... sólo tiene tres opciones de acción: Dash, Disengage, y Dodge.

Por lo tanto, si es controlado por ti, sólo podrá realizar una de estas tres acciones, y no podrá realizar las demás acciones definidas en su bloque de estadísticas.

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user208272 Puntos 91

El reto está en tratar de engranar el concepto de una criatura montable y un defensor de acero que claramente no fue diseñado específicamente en torno a la idea de poder actuar como montura.

Sin embargo, según esta pregunta y la respuesta aceptada/votada, todos los montes pueden actuar de forma independiente.

Creo que puedes estar interpretando mal alguna parte del lenguaje utilizado en esas normas y en esa pregunta/respuesta. Toda la parte de la inteligencia con respecto a las monturas es para identificar el escenario por el cual alguien tiene la opción de controlar una montura. Una criatura suficientemente inteligente, como un dragón, puede nunca ser controlado por un jinete (aunque ciertamente puede elija seguir órdenes si así lo deseara)... en otras palabras, se siempre actúa de forma independiente si así lo desea.

Cuando se llega a criaturas que no son tan inteligentes, entonces se abre la opción de que un personaje tome el control. Pero, sí, todas las monturas puede actuar de forma independiente: cuando el piloto opta por no tomar el control.

Que es lo mismo que las reglas del PHB para una criatura montada.

Debería releer esas normas con atención, ya que, aunque son similares, las reglas no son las mismas...

En cualquier caso, un defensor de acero:

a) debe tomar su turno inmediatamente después del tuyo en el mismo orden de iniciativa. b) sólo puede mover, tomar su reacción y usar la acción de esquivar por su cuenta. c) requiere que utilices tu acción de bonificación para indicarle si debe usar la acción de Dash, Disengage, Help, Hide, o Search o hacer uno de sus ataques.

Estas reglas se aplican independientemente de si se toma el control como montura o se le permite actuar de forma independiente como tal.

Así, el su turno, si no desea utilizar su movimiento para desmontar y alejarse de su defensor de acero, en realidad ni siquiera puede moverse, ya que tiene que esperar hasta su turno para it para moverse... y debes utilizar tu acción de bonificación para indicarle que realice una acción distinta a la de Esquivar en su turno, que sigue inmediatamente a su turno.

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