Para mi Minecraft: Bedrock Edition Realm, estoy creando un sistema en el que los jugadores pueden comprar el acceso a una determinada zona durante 24 horas. Hasta ahora, he creado el sistema de compra y el temporizador de 24 horas. Cuando un jugador compra el acceso, se le da una etiqueta para que él y sólo él pueda entrar en la zona durante el período de tiempo. Una vez transcurrido el tiempo, la etiqueta debe ser retirada para que otra persona pueda comprar el acceso. El problema surge si el jugador está desconectado cuando se acaba el tiempo. Actualmente no tengo forma de quitarles la etiqueta si están desconectados, y esperar a que se conecten de nuevo significa que todo el sistema está bloqueado hasta que vuelvan (si lo hacen), lo que significa que nadie más puede comprar el acceso hasta que vuelvan. Quiero una solución que permita reiniciar el sistema cuando termine el tiempo, permitiendo que otra persona pueda alquilar poco después. Estoy abierto a utilizar objetivos de marcador en lugar de etiquetas si eso parece una mejor opción.