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¿Se considera que una luna está en el mismo Plano Material que el planeta al que orbita?

Estaba pensando en una aventura en la que mis personajes jugadores tienen que viajar a Selûne y volver con una criatura encontrada en la luna. Sin embargo, la criatura sería demasiado grande para viajar en barco (al menos para cualquier barco que los personajes pudieran conseguir).

Así que estaba pensando que una forma de volver sería teletransportarse desde Selûne hasta Toril. El 5e Teletransporte El hechizo tiene sin limitación de distancia Sin embargo, el destino debe estar en el mismo plano .

¿Se considera que una luna está en el mismo plano de existencia que el planeta al que orbita?

Yo pensaría que la respuesta es sí, pero me pregunto si hay algo en el lore de D&D que confirme esa suposición.

Como una extensión: ¿Se consideraría que todos los mundos (planetas, lunas, asteroides, etc.) forman parte del mismo Plano Material (y por tanto se podría utilizar Teletransporte para llegar a cualquier planeta del universo)?

19voto

Matt Puntos 1057

Todos parecen estar en el mismo plano material

Es posible que haya más conocimientos de ediciones anteriores. Para 5e, Selûne, la luna de Toril, no es un simple cuerpo planetario. El Guía del aventurero de la Costa de la Espada estados:

Se cree que Selune es una de las deidades más antiguas de Faerun. La mayoría de los humanos de Faerun consideran que la luna en el cielo es, literalmente, la diosa que contempla el mundo, y las motas de luz que se arrastran tras ella, sus lágrimas.

haciendo de la luna una bondad. Sin embargo, esta podría ser una diosa que en forma de luna a la que se pudiera viajar. Por ejemplo, en Tumba de la Anhiliación hay una piedra que se dice que está hecha de un trozo de luna (página 128) y un modelo de los cuerpos celestes, incluida la luna, en la página 178:

La esfera armilar representa a Toril, su luna, el sol y otros cuerpos planetarios en el espacio del reino. Cualquier personaje que haya visto mapas a gran escala de Faerûn reconocerá ciertos accidentes geográficos en la esfera.

Poder ver la luna desde Toril también indicaría que está en el mismo plano. Normalmente, no se podrían ver cosas que están en diferentes planos o en diferentes dimensiones, ya que son infinitamente o inconmensurablemente lejos uno del otro A no ser que se le ocurra mirar a través de un portal adecuado (con alguna excepción para el Etéreo de la Frontera) 1 .

Toril es un planeta uno de los grupos de planetas que giran alrededor del sol. Se describen en un mapa estelar en Dungeon of the Mad Mage, p. 252:

La carta del techo tiene el sol en el centro, con anillos alargados que muestran las trayectorias de los ocho planetas que lo orbitan: la rocosa Anadia; Coliar, el gigante gaseoso; Toril y el pequeño cúmulo de asteroides que lo orbita llamado Lágrimas de Selûne; los mundos acuáticos Karpri y Chandos; el nocivo planeta anillado Glyth; el cúmulo de asteroides de Jardín, que se mantiene unido por una enorme planta; y el H'catha, con forma de rueda. Más allá de los planetas están las constelaciones del Espacio del Reino, todas visibles en los cielos nocturnos de Toril en varias épocas del año.

El hecho de que todos ellos figuren como girando alrededor del mismo sol, y sean visibles desde Toril en el cielo, deja bastante claro que se puede esperar que formen parte del mismo plano o dimensión. Esto también es apoyado por la DMG, p. 13, que dice

Los mundos de D&D existen en el Plano Material, por lo que es el punto de partida de la mayoría de las campañas y aventuras.

Todo esto indicaría que, sí, todos estos cuerpos celestes forman parte del plano material primario y podrían ser teletransportados.


1 El Guía del aventurero astral introduce la noción de que el Plano Astral y el Plano Material Primario se superponen en el Espacio Salvaje. Confirma que los planetas y lunas de cualquier sistema del Espacio Salvaje se consideran en el mismo plano material:

Todos los mundos de D&D, ya sean redondos, en forma de a o de cualquier otra forma, existen en un vacío sin aire conocido como Wildspace . Un mundo puede ser solitario o tener vecinos: uno o más soles, mundos, lunas, asteroides, cometas u otros cuerpos. Esta vecindad de cuerpos celestes y planetarios se denomina Sistema Wildspace .

En el Espacio Salvaje, el Plano Material y el Plano Astral se superponen. Las criaturas y los objetos del Espacio Salvaje envejecen normalmente y se encuentran en ambos planos a la vez.

Para los Reinos Olvidados, el suplemento promocional D&D Beyond " Academia Spelljammer " proporciona información adicional sobre los planetas del Realmspace (el sistema Wildspace descrito en las citas anteriores), incluye un mapa similar al de Respuesta de KRyan y describe la naturaleza de la luna de Toril:

La única gran luna de Toril, Selune, tiene una atmósfera respirable y está ocupada por grupos aislados de habitantes.

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Mike H Puntos 323

Hasta donde yo sé, 5e no aborda esto directamente, aunque La buena respuesta de Groody el Hobgoblin hace un trabajo decente leyendo entre líneas lo que sabemos.

Las ediciones anteriores sí abordaron esto directamente, sobre todo en la línea de 2e Spelljammer, donde las naves espaciales volaban por los espacios salvajes del Plano Material, de un escenario de campaña a otro. La situación de todo esto en 5e es ahora muy incierta, ya que la reciente Spelljammer: Aventuras en el espacio rechaza por completo a los lanzadores de hechizos, trasladándolos (inexplicablemente) al Plano Astral. Sólo que no sabemos si el resto de la estructura de la Materia -que se describió sobre todo para que los lanzadores de conjuros viajaran allí- sigue siendo aplicable.

Pero esto es lo que teníamos, y quizás perdimos.

Esferas de cristal del plano material

Los distintos escenarios de la campaña se encuentran todos en el mismo Plano Material. (Casi todos; se conocían algunos Planos Materiales alternativos.) Sin embargo, estaban separados en Esferas de Cristal distintas. Las Esferas de Cristal eran esféricas (naturalmente) y estaban hechas de un material cristalino (doi) indestructible. Además, eran enormes, del tamaño de nuestro Sistema Solar. Incluían una estrella (o dos, en un sistema binario), planetas, lunas, asteroides, cometas, etc. Dentro de la Esfera de Cristal, las cosas funcionaban más o menos como en la vida real: la atmósfera se adelgaza a medida que te alejas de un planeta, y en el vacío intermedio no hay nada.

Las distintas Esferas de Cristal flotaban en el flogisto, una sustancia intensamente inflamable, intensamente tóxica, intensamente mágica. Había portales a través de las Esferas de Cristal hacia el espacio más allá, pero el flogisto no podía atravesarlos.

En lo que respecta a esta pregunta, el flogisto bloqueaba absolutamente la comunicación y los viajes interplanares, que según las reglas de 2e incluían el teletransporte. Los dioses ni siquiera podían escuchar las oraciones de sus adoradores mientras éstos estuvieran dentro del flogisto. Se podía cambio de plano del Plano Material dentro de una Esfera de Cristal, y luego cambio de plano de vuelta al Plano Material en otra Esfera de Cristal, pero no se podía teletransportar directamente a través del flogisto de una Esfera de Cristal a otra. Para ello, había que viajar físicamente a través del propio flogisto en un martillo de hechizos. Los martillos de hechizos se utilizaban para viajar a través del vacío de una Esfera de Cristal, atravesar un portal y salir al flogisto, volar a otra Esfera de Cristal y entrar por uno de sus portales. Esto era, en pocas palabras, el escenario del Spelljammer.

Realmspace

El nombre de la Esfera de Cristal que contenía los Reinos Olvidados era conocido como Espacio de los Reinos, que tenía su propio libro de consulta, astutamente titulado Realmspace (1991). Hay una serie de detalles, desde los hechizos únicos tallados en la superficie interior de la Esfera de Cristal (que no se encuentran en ninguna otra Esfera de Cristal), hasta las corrientes estables de flogisto que conectan el Espacio del Reino con el Espacio Gris (Greyhawk) y el Espacio Kryn (Dragonlance) en un barrio triangular de gran importancia, pasando por su proximidad al Flujo Interno Arcano, una importante vía de transporte de hechizos.

Pero lo más relevante para esta pregunta es que tenemos información sobre precisamente lo que contenía la Esfera de Cristal del Espacio del Reino:

  • El Sol
  • 8 planetas
    • El tercero de ellos es Toril, en el que se encuentran Faerûn y el resto de los Reinos Olvidados
      • Orbitado por su único y gran satélite natural, Selûne
        • Que está bloqueado tidalmente con Toril, por lo que un lado siempre está orientado hacia Toril; el lado más lejano se conoce a veces como el "lado oscuro", aunque no siempre es oscuro (sólo está siempre orientado hacia el lado opuesto a Toril).
  • Varios cometas, asteroides y males mayores

Te resulta familiar, ¿verdad?

Incluso incluyen un mapa:

Map of Realmspace from Realmspace (1991)

En fin, Realmspace al menos, está seguro de que la luna es una luna, simplemente nombrada por la diosa, e incluso hay gente que vive en ella -aunque prefieren llamarse a sí mismos leiranos, y a la luna Leira, favoreciendo a esa diosa sobre Selûne. Los leiranos se encuentran principalmente en el "lado oscuro" de Selûne/Leira, por lo que su civilización está oculta para los habitantes de Toril.

Así que en conclusión, Selûne (o Leira) estaba definitivamente dentro del mismo plano que Toril, incluso dentro de la misma Esfera de Cristal, y el teletransporte entre los dos era posible, aunque antes de 5e, un teletransporte de 183.000 mi era bastante difícil de lograr.

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