98 votos

¿Existe el daño por localización en Skyrim?

En Skyrim, ¿golpear a un enemigo en ciertas zonas hace más daño (por ejemplo: disparos a la cabeza = x2), o produce algún otro efecto, como aturdimiento/destrucción?

Tengo entendido que los disparos furtivos hacen más daño, y que el daño de esos/ataques por la espalda se puede aumentar con puntos.

3 votos

No, no hay daño por localización, pero hay un mod para el daño por localización que yo uso. nexusmods.com/skyrim/mods/12615 (aunque no es un mod muy bien hecho, no funciona en muchos tipos de monstruos/animales e incluso en los que sí funciona sólo lo hace la mitad de las veces).

118voto

Martin C. Martin Puntos 1145

Esto fue bastante fácil de probar.

Me equipé con un arco de caza débil (soy un arquero, así que probablemente dispararía a cualquier PNJ normal con mi arco habitual), y encontré al PNJ más cercano que no tenía casco (sólo por la posibilidad de que los cascos puedan evitar los disparos a la cabeza por alguna razón).

Usé la salud de getav para leer la salud del NPC en cada disparo.

¡Diana!
Bullseye!

Recibió 79 de daño independientemente de dónde le diera, así que no, no hay daño extra por disparos a la cabeza.

Mis ubicaciones probadas:

  • Nariz
  • Mano
  • Pies
  • Estómago

132 votos

Lo único que lamento es que me olvidé de probar las rodillas.

41voto

Daenyth Puntos 165

No. Skyrim no tiene el concepto de daño amplificado por ubicación.

Puede decapitar con sus ataques en algunos casos, pero tales efectos no se desencadenan al atacar preferentemente la cabeza.

2 votos

También hay críticos, pero tampoco están determinados por la ubicación, sino por las ventajas.

4 votos

¿Fuente? ¿O has probado esto?

3 votos

@MorganTiley no se menciona nada sobre el daño por localización, ni en el juego ni en el manual, que, combinados, son por lo demás bastante completos en el tema del combate. Además, no ha habido daño por localización en los juegos anteriores de la serie, a los que el motor de combate de Skyrim es muy fiel.

11voto

computergeek6 Puntos 116

No, pero como Skyrim utiliza una versión modificada de Gamebryo que se utilizó en Oblivion, Fallout y New Vegas, el sistema de cubas de la serie Fallout sigue vigente y puede ser posible, con modificaciones, implementar el daño específico de cada lugar.

5 votos

No necesariamente. Lo más probable es que el VATS se desactive o se elimine por completo.

3 votos

Algunos de los comandos VATS script siguen funcionando en el juego y otros no. Creo que los modders podrán implementar la función si se quitó parcialmente.

1 votos

¡Podemos esperar! Eso sería mejor que la forma en que se implementó el mod de daño locativo para Oblivion.

-2voto

QuillShot Puntos 11

En realidad, existe el daño por localización, aunque éste sólo y únicamente se aplica a los hechizos: Pico de hielo, Lanza de hielo. Golpear a cualquier enemigo (puede ser sólo hombre o mer) en la cabeza con estos hechizos hará el doble de daño.

5 votos

¿Qué fuente tienes para esto?

7 votos

Cuando se publica una respuesta que contradice una respuesta muy votada y aceptada, es necesario tener una fuente.

-4voto

user117511 Puntos 11

En realidad creo que disparar a alguien en las rodillas o en la pantorrilla puede hacer más daño

5 votos

Entonces, ¿tienes alguna prueba que respalde esto, o sólo te estás divirtiendo con la memez de la "flecha en la rodilla"? La respuesta aceptada ha probado la prueba de que no hay daño de localización en Skyrim (sin modificar).

JugonesTop.com

Jugonestop es una comunidad para amantes del gaming. Puedes hacer tus propias preguntas o resolver las de los demás.

Powered by:

X