En D&D 3ª Edición, 3.5 Edition, e incluso Pathfinder , es ridículamente fácil como que un jugador deliberadamente o inadvertidamente romper el sistema de habilidades, especialmente con la Diplomacia.
Por ejemplo: Un nivel de 5 Enano Bardo con un Carisma de 18 años, la compensación de un +4 Capacidad de Bonificación de Puntuación para todos Carisma comprobaciones basadas en el mínimo de un +12 a la Diplomacia (+4 CHA, +3 Capacitados clase de habilidad, +5 Filas.) Este es descartan la posibilidad de que teniendo la Habilidad de Enfoque hazaña, pero a pesar de que el Bardo recibiría una base de un +15 a la Diplomacia! En este punto, el .5-ling Bardo que se encontraron con un CR7 Jóvenes Salmuera Dragón (Bestiario 2, p. 94) tendría una Diplomacia DC de sólo 26 si el Dragón es hostil y un 21 años de edad si es simplemente desagradable. Ese es el peor de los casos. Los Jóvenes de la Salmuera Dragón es Legal Neutral, y dejando al descubierto la parte de ser francamente mal, el Dragón es, probablemente, indiferente (CC 16). Independientemente, incluso con un justo medio papel, el Bardo podría criar a la criatura de la actitud con bastante facilidad. Y esto es aún descontando la Ayuda de Otra habilidad! Si el Bardo era un miembro de un 6 PC parte y los otros 5 miembros aprobaron sus cheques, el Bardo sería neto adicional +bono de 10 a la Diplomacia de verificación!
Ni siquiera estoy hablando de una "Min-al Máximo" Bardo, porque entonces la base de la bonificación sería aún mayor!
Aparte de que requieren que los jugadores de rol de juego de la Diplomacia totalmente y el desprecio de toda la Diplomacia de los rollos (conozco a un buen número de DMs, incluido yo mismo, que prefieren el rollo o el juego de roles y el rollo de sí mismo) ¿cómo puede esta habilidad puede arreglar? La diplomacia es una gran habilidad en el juego, tanto desde un rollo y los juegos de rol perspectiva, y aunque es bueno ser capaz de regatear, convierte a los enemigos en amigos, y al final potencial de combate con palabras, se rompe el juego si/cuando la habilidad del mecánico es abusado, a propósito o no.
Ahora, sé que el Gigante En el Patio había un gran pero algo innecesariamente compleja solución para el problema, pero era sólo eso, innecesariamente complejo. ¿Cuáles son algunas otras soluciones a los rotos de la Diplomacia de la habilidad en 3.0 E, 3.5 E, y Pathfinder ?