Un posible candidato a ser el primer juego comercial que incluyó una función de guardado que no dependía de una batería de reserva es _Aventura Microsoft . Este juego es una adaptación del clásico juego de aventuras de texto Aventura en una cueva colosal_ al PC IBM. Según un responder a la pregunta Retro Computing SE, " ¿Primer juego comercial para DOS? ", es el primer juego comercial para el IBM PC. Según su manual permite guardar en disquete (el manual utiliza el término "diskette"):
Para salvar tu aventura Microsoft
Una sola exploración de la Cueva Colosal suele llevar varias horas, lo que puede suponer más tiempo del que se dispone de una sola vez. Por esta razón, Microsoft Adventure incluye el comando GUARDAR para que puedas repartir una partida en dos o más sesiones.
Para guardar la partida, haz lo siguiente:
- Extraiga el disquete de la unidad de disquetes y, a continuación, retire la etiqueta de protección contra escritura (la pequeña lengüeta plateada que envuelve el borde del disquete). Simplemente levante un borde y despegue la etiqueta.
- Vuelva a insertar el disquete en la unidad de disquetes.
- Escriba GUARDAR y pulse ENTER. El ordenador responderá con SAVE CAVE IMAGE 1 OR 2.
- Escriba 1 o 2 y pulse ENTER. Es indiferente el número que elija, a menos que otra persona ya haya almacenado su partida parcial en uno de los números. Si almacena encima de otro juego, el juego almacenado anteriormente será destruido.
- Una vez que hayas tecleado 1 o 2, el ordenador almacenará tu sesión en el disquete y responderá con Ok . Ahora puedes volver en cualquier momento y reanudar el juego donde lo dejaste.
- Cuando hayas terminado de guardar tu juego de Microsoft Adventure, retira el disquete de la unidad de disquetes y vuelve a colocar la lengüeta de protección contra escritura sobre el borde dentado del disquete.
Esto sugiere que Aventura Microsoft fue uno de los primeros juegos comerciales, si no el primero, en implementar una función de guardado que no dependiera de la batería.