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Moviéndo un Objeto Gigantesco

Ampliar/Reducir me permite reducir el tamaño de un objeto en una categoría (por ejemplo, de Gargantuesco a Enorme) y Animar Objeto funciona en objetos de hasta Enorme.

Si encuentro un objeto que sea Gargantuesco, ¿podrían dos magos combinar esos hechizos (ya que ambos requieren Concentración) para animar y mover un objeto Gargantuesco?

Si lo entendí correctamente, permitiría que el objeto se mueva hasta 600 pies en cualquier dirección durante el minuto que estén activos esos hechizos.

3voto

Andrea Puntos 118

El corazón de la pregunta parece ser: si lanzas reducir en un objeto, ¿se convierte en un "objeto mágico" para fines de objetos animados?

Si el objeto es un "objeto mágico", entonces es un objetivo inválido y el hechizo falla:

Los objetos cobran vida a tu comando. Elige hasta diez objetos no mágicos dentro del alcance que no estén siendo llevados o usados.

Desafortunadamente, el manual de reglas no define "objeto no mágico", por lo que tu DM tendrá que tomar una decisión.

Es posible que tu DM decida que esto no funciona, argumentando que la frase "objeto no mágico" probablemente fue diseñada para prevenir este tipo de trucos. O puede decidir que sí funciona, porque mover una torre suena bastante impresionante y quieren fomentar el uso creativo de las reglas.

Compendio de Consejos de Sabios tiene un texto sobre si las cosas son "mágicas". Pregunta: (1) ¿Es un objeto mágico? (2) ¿Es un hechizo o te permite crear los efectos de un hechizo mencionado en su descripción? (3) ¿Es un ataque de hechizo? (4) ¿Se alimenta mediante el uso de espacios de hechizo? (5) ¿Su descripción dice que es mágico?

La respuesta a estas preguntas es "técnicamente no", por lo que tendríamos que concluir que el Compendio de Consejos de Sabios considera que el objeto no es mágico.


Has aclarado en los comentarios que tu objetivo es permitir que un NPC mueva una torre a una pequeña isla. Jack señala esta cita del DMG:

Para fines de estas reglas, un objeto es un elemento inanimado discreto como una ventana, puerta, espada, libro, mesa, silla o piedra, no un edificio o un vehículo compuesto por muchos otros objetos.

Por lo tanto, según las Reglas Como Escritas, no puedes usar Reducir en un edificio.

Puedes considerar el artículo mágico Fortaleza Instantánea como una forma diferente de solución.

1voto

Aaron C Puntos 236

Sí, la construcción puede ser animada como se describe y moverse de esa manera

Movimiento

Animar Objetos

Como acción adicional, puedes ordenar mentalmente a cualquier criatura que hayas hecho con este hechizo si la criatura está dentro de 500 pies de ti

Un objeto animado es una construcción con CA, puntos de golpe, ataques, Fuerza y Destreza determinados por su tamaño. Su Constitución es 10 y su Inteligencia y Sabiduría son 3, y su Carisma es 1. Su velocidad es de 30 pies, si los objetos carecen de piernas u otros apéndices que puedan usar para locomoción, en su lugar tiene una velocidad de vuelo de 30 pies y puede flotar. Si el objeto está firmemente unido a una superficie u objeto más grande, como una cadena atornillada a una pared, su velocidad es de 0.

No importa el tamaño, tu objeto animado tiene un movimiento base de 30 pies, y tiene una acción para gastar según lo dirigido que no lo restringe de "Correr". (Mover+Correr)x1min (10 rondas) serían 600 pies. Siempre y cuando el objeto que animaste no estuviera fijado a otra cosa, en cuyo caso no tendría velocidad de movimiento (por ejemplo, la base de un edificio), y mientras tus magos viajen al menos cien pies con él para permanecer dentro de la zona de comando de 500 pies.

No puedes animar ningún objeto más grande que Enorme. Cada objetivo se anima y se convierte en una criatura bajo tu control hasta que el hechizo termine o hasta que se reduzca a 0 puntos de golpe.

Independientemente de si es el huevo o la gallina (reducir un Gargantuesco o agrandar un Enorme), el objetivo debe ser Enorme en el momento de lanzar Animar Objetos. Después de eso, no hay mención específica sobre que cambiar de tamaño rompa el hechizo.

Agrandar/Reducir

Haces que una criatura u objeto que puedes ver dentro del alcance se haga más grande o más pequeño durante la duración. Elige entre una criatura o un objeto que no esté ni llevado ni usado. Si el objetivo no está dispuesto, puede realizar una tirada de salvación de Constitución. En caso de éxito, el hechizo no tiene efecto.

Si el objetivo es una criatura, todo lo que lleva puesto y carga cambia de tamaño con él. Cualquier objeto soltado por la criatura afectada vuelve a su tamaño normal de inmediato.

Combinación de Efectos Mágicos

Los efectos de diferentes hechizos se suman mientras las duraciones de esos hechizos se superponen.

La principal cuestión es si consideras al objeto animado como (no) dispuesto. Su CON es solo 10, y no hay salvaciones marcadas como "competentes" u otra mejora, por lo que obtener un mínimo de DC13 está en contra de las probabilidades (asumiendo solo un bono de lanzamiento de hechizos de +1 como mínimo).

Más allá de eso, el orden de los hechizos es importante para el tamaño (¿de qué tamaño era gigantesco antes de ser reducido a la mitad / de qué tamaño era enorme antes de ser duplicado), y si pierde desventaja de FUE o gana ventaja de FUE. De lo contrario, estarás pilotando una criatura gigantesca mientras duren el/los hechizo(s) y las estadísticas base serán las mismas con o sin Agrandar/Reducir.

-4voto

Hanno Fietz Puntos 269

Probablemente no. Animate Object dice:

Elige hasta diez objetos no mágicos dentro del alcance que no estén siendo llevados o usados.

Un objeto mágicamente encogido probablemente sea un objeto mágico (y ciertamente aparecería en Detect Magic) que no es un objetivo válido para Animate Objects.

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