Sí, la construcción puede ser animada como se describe y moverse de esa manera
Movimiento
Animar Objetos
Como acción adicional, puedes ordenar mentalmente a cualquier criatura que hayas hecho con este hechizo si la criatura está dentro de 500 pies de ti
Un objeto animado es una construcción con CA, puntos de golpe, ataques, Fuerza y Destreza determinados por su tamaño. Su Constitución es 10 y su Inteligencia y Sabiduría son 3, y su Carisma es 1. Su velocidad es de 30 pies, si los objetos carecen de piernas u otros apéndices que puedan usar para locomoción, en su lugar tiene una velocidad de vuelo de 30 pies y puede flotar. Si el objeto está firmemente unido a una superficie u objeto más grande, como una cadena atornillada a una pared, su velocidad es de 0.
No importa el tamaño, tu objeto animado tiene un movimiento base de 30 pies, y tiene una acción para gastar según lo dirigido que no lo restringe de "Correr". (Mover+Correr)x1min (10 rondas) serían 600 pies. Siempre y cuando el objeto que animaste no estuviera fijado a otra cosa, en cuyo caso no tendría velocidad de movimiento (por ejemplo, la base de un edificio), y mientras tus magos viajen al menos cien pies con él para permanecer dentro de la zona de comando de 500 pies.
No puedes animar ningún objeto más grande que Enorme. Cada objetivo se anima y se convierte en una criatura bajo tu control hasta que el hechizo termine o hasta que se reduzca a 0 puntos de golpe.
Independientemente de si es el huevo o la gallina (reducir un Gargantuesco o agrandar un Enorme), el objetivo debe ser Enorme en el momento de lanzar Animar Objetos. Después de eso, no hay mención específica sobre que cambiar de tamaño rompa el hechizo.
Agrandar/Reducir
Haces que una criatura u objeto que puedes ver dentro del alcance se haga más grande o más pequeño durante la duración. Elige entre una criatura o un objeto que no esté ni llevado ni usado. Si el objetivo no está dispuesto, puede realizar una tirada de salvación de Constitución. En caso de éxito, el hechizo no tiene efecto.
Si el objetivo es una criatura, todo lo que lleva puesto y carga cambia de tamaño con él. Cualquier objeto soltado por la criatura afectada vuelve a su tamaño normal de inmediato.
Combinación de Efectos Mágicos
Los efectos de diferentes hechizos se suman mientras las duraciones de esos hechizos se superponen.
La principal cuestión es si consideras al objeto animado como (no) dispuesto. Su CON es solo 10, y no hay salvaciones marcadas como "competentes" u otra mejora, por lo que obtener un mínimo de DC13 está en contra de las probabilidades (asumiendo solo un bono de lanzamiento de hechizos de +1 como mínimo).
Más allá de eso, el orden de los hechizos es importante para el tamaño (¿de qué tamaño era gigantesco antes de ser reducido a la mitad / de qué tamaño era enorme antes de ser duplicado), y si pierde desventaja de FUE o gana ventaja de FUE. De lo contrario, estarás pilotando una criatura gigantesca mientras duren el/los hechizo(s) y las estadísticas base serán las mismas con o sin Agrandar/Reducir.