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¿Cómo afectaría las estadísticas de un Garou que le falta un brazo?

Esta pregunta es sobre la edición del 20 aniversario, si eso ayuda.

Ya sea por perderlo en batalla, o por un metis nacido con un brazo - ¿Esperaba preguntar si hay algo explícito en algún lugar sobre cómo esto los afecta en términos de estadísticas?

¿Ya sea que esté escrito que disminuye una estadística general pero los tiros son normales, o si ciertos tiros están en negativo (en general o dependiendo de la forma)?

Si no, ¿alguien tiene alguna experiencia probada en cómo han hecho esto regla de la casa? Ya sea para un PJ o un PNJ.

11voto

Aaron C Puntos 236

Hay un defecto en W20, p474 en mi libro

Un Brazo (Defecto de 3 puntos) Ya sea que hayas nacido con solo un brazo o lo hayas perdido a través de una lesión de algún tipo. No sufres ninguna penalización secundaria de mano, ya que te has adaptado a usar tu única mano para la mayoría de las actividades. Sin embargo, cuando necesitas usar dos manos, pierdes dos dados de tu reserva de dados. Tu velocidad de carrera en forma de Hispo y Lupus es 1/2 de lo normal. Los personajes Metis pueden tomar este Defecto (sin puntos gratuitos) como su deformidad inherente.

3voto

cuichi Puntos 510

¡Los miembros faltantes u órganos sensoriales aparecen en múltiples lugares en las reglas!

Hay dos lugares donde los miembros faltantes o defectuosos aparecen en las reglas.

Defecto

El Defecto de Un Brazo por 3 puntos, como identificado por CatLord.

Un Brazo (defecto de 3 pt.) Naciste con un solo brazo o perdiste tu brazo por una lesión de algún tipo. No sufres penalizaciones por utilizar la mano secundaria, ya que te has adaptado a usar una sola mano para la mayoría de las actividades. Sin embargo, cuando necesitas usar ambas manos, pierdes dos dados de tu reserva de dados. Tu velocidad de carrera en forma Hispo y Lupus es la mitad de la normal. Los personajes Metis pueden tomar este defecto (sin puntos gratis) como su deformidad inherente.1

Cicatriz de Batalla

También está la Cicatriz de Batalla del Miembro Mutilado,

Miembro Mutilado: Uno de tus miembros ha sido desgarrado hasta el punto de ser inútil. Si perdiste una pierna, te mueves a la mitad de la velocidad en todas las formas. Si perdiste un brazo, tu velocidad en forma Hispo y Lupus se reduce a tres cuartos. No puedes utilizar el miembro dañado para ningún propósito. 2

Diferencia

Hay una diferencia sustancial entre los dos: El defecto de Un Brazo cuesta 2 dados en cosas de dos manos, y reduce la velocidad en un 50%. La Cicatriz de Batalla de Miembro Mutilado reduce la velocidad en un 25% para los brazos (y un 50% para las piernas), pero no especifica una penalización para cosas de dos manos específicamente. Aun así, es más rápido que Cojo, que reduce la velocidad en un 75% y prohíbe correr:

Cojo (defecto de 3 pt.) Ya sea desde el nacimiento, un accidente o una gran cicatriz de batalla, tus piernas están dañadas, lo que te impide correr o caminar fácilmente. Tienes un notable cojeo y puede que necesites ayuda de un bastón o una muleta para caminar. Tu velocidad al caminar es un cuarto de la de un humano normal, y correr es imposible. Los personajes Metis pueden tomar este defecto (sin puntos gratis) como su desfiguración de Metis.1

¿Es especial?

No. El Un Brazo y Cojo no son el mismo resultado que Miembro Mutilado en cuanto a las reglas. Muy similar al miembro dañado, es el daño a los ojos, que existe tanto como Cicatriz de Batalla como Defecto, y no están redactados de manera idéntica ni se hacen referencia entre sí.

Un Ojo (defecto de 2 pt.) Te falta percepción de profundidad y tienes visión limitada, debido a que solo tienes un ojo. Tu lado ciego no tiene visión periférica. Las dificultades de todas las tiradas de Percepción que involucran la vista aumentan en dos, y cuando la percepción de profundidad está involucrada (como durante el combate a distancia), la dificultad aumenta en un +1 adicional.3

Ojo Faltante: Uno de tus ojos fue arrancado y no ha vuelto a crecer. Las dificultades en todas las tiradas que involucran percepción de profundidad o disparo con armas (incluido el uso de armas arrojadizas) aumentan en tres. Cualquier tirada de Percepción basada en la vista recibe una penalización de dificultad de +2.2

¿La diferencia aquí? La dificultad para la percepción de profundidad aumenta en 3 con el Ojo faltante, con solo 1 en Un ojo.


1 - W20, p.474.
2 - W20, p.260.
3 - W20, p.473.

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