He estado dirigiendo una campaña de Pathfinder durante un par de meses con un grupo de amigos. Todos tenemos experiencia con juegos de rol antes, la mayoría del grupo con un destino acelerado / homebrew que se ejecutó con el mismo grupo de amigos.
Las cosas han ido bien, y los comentarios que estoy recibiendo después de cada sesión han sido positivos. Pero uno de los jugadores me está colmando la paciencia en cada sesión, y me doy cuenta de que también está molestando a algunos de los otros jugadores.
La jugadora problemática (la llamaremos Sara) en cuestión parece no poder separar las cosas que ocurren en el juego de las que están fuera de él.
Si el grupo está intentando resolver un rompecabezas y alguien dice "No creo que eso sea correcto Sara", inmediatamente levanta la voz y empieza a gritar preguntando a la otra persona por qué. Cuando la otra persona le explica, ella se vuelve muy agresiva y utiliza esta frase (casi siempre): "Bien {persona}, has demostrado que tienes razón y yo estoy equivocada".
La semana pasada tuvimos una situación en la que un personaje jugador estaba furioso y atacó a Sara. Sara empezó a gritar al otro jugador: "¡Por qué me atacas!" "¿Qué te he hecho yo?". Una vez que le explicamos lo que estaba pasando y tras intentar explicarle que no era algo personal, que era inevitable y que además estaba en el juego, se calmó. Pero luego, cada vez que llegábamos a su turno en el resto de la sesión, se ponía a decir que tenía que defenderse de {nombre del jugador, no del personaje} porque iba a atacarla de nuevo sin razón.
No es la primera vez que grita a la gente por cosas así. Y normalmente, cuando ocurre, va seguida de: abandonar las sesiones antes de tiempo, mostrarse pasivamente agresiva durante el resto de la sesión (hacia todos, no sólo hacia el jugador que la ha agredido), o simplemente quejarse en cada sesión de que la persona que no está de acuerdo o que la ha golpeado o atacado accidentalmente va a por ella.
No tengo ni idea de cómo explicarle que estas cosas sólo ocurren en el juego, que la gente sólo intenta resolver un puzzle rápidamente (los míos suelen tener consecuencias por los intentos fallidos), que toda esa gente son sus amigos y que sus personajes son los que hacen los ataques, no ellos.
Sólo una nota rápida, quiero evitar echar a esta jugadora, es una muy buena amiga. Sólo he notado este comportamiento mientras jugaba a los juegos de rol...