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¿La habilidad efectiva de un "objeto de lanzamiento" da un descuento de energía como lo haría la habilidad del lanzador?

Estoy jugando en una campaña que se ejecuta (principalmente) bajo DFRPG (las reglas de la 4ta edición existen como legado, ya que como un juego por publicación ha estado en funcionamiento durante muchos años y antecede gran parte de DF y todo de DFRPG).

Acabo de construir un personaje que usa un objeto mágico para lanzar un hechizo que también puede lanzar por sí mismo (las principales razones para esto son: no hay penalización de habilidad para "hechizos activados" y el valor del encantamiento le permite actuar también como un Ítem de Poder). Dado que la habilidad mínima para encantar es 15 con ambos Encantar y el hechizo aplicado (aunque el Encantamiento es estrictamente una actividad de PNJ en DF/DFRPG), la habilidad de lanzamiento para el objeto debe ser de 15 o mayor, pero no he encontrado una declaración específica sobre si un hechizo lanzado por un objeto activado por el usuario tiene el mismo descuento de energía que si el hechizo se hubiera lanzado directamente con una habilidad de 15 o más.

¿Esto está explícito en algún lugar (en DF/DFRPG o Magia 4th) que no he encontrado?

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John Dallman Puntos 632

No, el nivel de habilidad de lanzamiento de un hechizo de objeto no otorga un descuento en el costo de energía.

Esto es claro tanto en DFRPG Exploits, p. 77 y GURPS Magic, p. 19. Tienes que leer cuidadosamente, debido al término "Poder" que se utiliza como habilidad efectiva para los objetos que lanzan hechizos.

  • Exploits: "El costo de energía es el mismo que para un lanzamiento normal del hechizo. Un Poder alto no afecta esto ..."

  • Magic: "El costo de energía es el mismo que para un lanzamiento normal del hechizo. Un Poder alto no afecta esto (pero el hechizo Poder sí - ver p. 57).

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