Vi el speedrun asistido por herramientas de Shinryuu de Mega Man 2 (NES) y noté una interesante falla que ocurre varias veces durante la carrera. Estoy curioso sobre cómo funciona y espero que alguien pueda explicar su mecánica.
La falla aparece por primera vez a las 02:53 en el video. En la etapa de Heat Man, Mega Man utiliza la plataforma Item-3 para ascender hasta la parte superior de la pantalla, donde de alguna manera se cuela en la pared/bloques. Una vez dentro, se mueve hacia adelante a una velocidad aumentada hasta llegar al final de la sección de pared/bloque.
Una técnica similar se usa en la etapa de Air Man a las 05:50 en el video, esta vez utilizando la plataforma Item-1 justo antes de entrar en el área antes de la sala del jefe.
Por lo que puedo ver, parece que Mega Man se posiciona en el borde derecho de la plataforma, justo antes de caer normalmente. Se eleva hasta la pared o bloque en la parte superior, luego de alguna manera se cuela a través de él y salta, lo que resulta en un movimiento hacia adelante más rápido hasta que la pared o bloque termina.
¿Es correcta mi comprensión de esta técnica? ¿Cómo exactamente entra Mega Man en la pared/bloques para activar la falla, y qué entradas de botones se requieren para lograrlo?