Quiero hacer que un artículo use una única textura desactivada de color gris para ser de cualquier color, al igual que la armadura de cuero.
Lo haría con OptiFine pero no sé si lo soporta o cómo incluso lo haría.
Todo lo que sé es que quiero usar los datos NBT del artículo de esta ruta
Item.tag.armElyData.chestplate.tag.display.color
para hacerlo. El valor es modificado por un datapack y almacenado como un decimal.
Déjame saber si necesitas más información de mi parte.