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¿Cómo cambiar la textura de una caja de Shulker según su nombre?

Entonces, he estado intentando un poco para encontrar una forma de cambiar la textura de una caja de Shulker marrón cuando su nombre es "Raciones de Galletas de Emergencia". Esto suena tonto lo sé, pero todas las técnicas que he intentado han fallado: el mar de Shulkers pudo haber funcionado en su propia versión, pero cuando lo intenté en la mía falló. Mi técnica de nombre de textura de artículo falló, y también intenté una técnica que funcionó en saqueadores, que también falló.

Esto es en java 1.16.5 con Optifine.

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Puedes utilizar un paquete de recursos en blanco y modificar la carpeta "blockentity". Dentro de esta carpeta, crea una nueva carpeta con el nombre de tu cofre de shulker (en este caso "Provisiones de Emergencia de Galletas"), y añade un archivo "blockstate". En este archivo, especifica la ruta del modelo para cada variante de tu cofre de shulker, y haz referencia a un archivo de "modelo" para cada variante. En cada archivo de "modelo", especifica la ruta de textura para el color correspondiente, y haz referencia a un archivo de "textura". Finalmente, en cada archivo de "textura", especifica los valores de color RGB (Rojo, Verde, Azul) para el cofre de shulker. Con esta configuración, puedes cambiar el color de cualquier cofre de shulker cambiando su nombre para que coincida con el nombre de una de tus variantes.

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