Estoy interpretando a un artista marcial en un juego de rol por mensaje (nueve años y contando, o alrededor de cinco semanas para los personajes).
Una de las habilidades de plantilla que elegí al crear el personaje es Golpe de Poder; esto permite duplicar temporalmente la ST para un solo ataque, haciendo que los puños y los pies sean mucho más efectivos contra oponentes con DR significativo (más de 2 o así) o con HP altos.
Golpe de Poder requiere una concentración prolongada para ser efectivo a menos que se tenga una habilidad muy alta (20+, preferiblemente más alta que eso); hasta 32 rondas de combate para usar la habilidad sin penalización. La descripción de la habilidad (B215) no es clara en cuanto a si es necesario reiniciar el período de concentración en el nivel "instantáneo" de -10 de habilidad después de hacer un intento de Golpe de Poder, o si, una vez activado, se puede seguir tirando la habilidad de Golpe de Poder y gastar 1 FP por ataque adicional.
¿Hay una aclaración oficial sobre esto? ¿Puedo concentrarme el tiempo suficiente para llegar, digamos, a una habilidad de -2 (eso son solo 8 segundos) y luego tirar por cada ataque en la batalla que sigue, o simplemente necesito gastar los puntos para aumentar la habilidad a 20 o más para poder usar Golpe de Poder de manera efectiva con un mínimo de retraso?