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¿Cuál es el nombre real de un NPC huevo nombrado usando su diálogo?

Me he encontrado con una situación extraña.
En Minecraft Education (que se basa en Bedrock) puedo generar un NPC de dos formas: mediante huevo de generación y a través de comandos.

El resultado es prácticamente el mismo, ambos generan un NPC con la piel predeterminada llamado "NPC", pero algo diferente sucede al renombrarlos.

Supongamos que quiero crear a Alice mediante un huevo de generación, simplemente genero el huevo y la renombro a través de la ventana de diálogo.
Entonces crearé a Bob mediante el comando /summon npc Bob ~ ~ ~

Ambos resultarán en un NPC con su nombre mostrado en amarillo, pero ¿son realmente iguales?
La respuesta es NO.

Porque si intento seleccionarlos mediante comandos:

/execute as @e[name=Alice] run say @s
/execute as @e[name=Bob] run say @s

solo Bob (el creado mediante comandos) responde, Alice (aquella cuyo nombre se establece a través del diálogo) sigue siendo llamada "NPC" y no puede ser emparejada.

Por lo tanto, mi pregunta es: ¿qué parámetro se modifica en realidad cuando establezco el nombre del NPC usando el diálogo estándar?

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Elohgee Puntos 8

Cuando cambias el nombre a través de la Ventana, solo cambia el Nombre de visualización pero el Nombre al que responde sigue siendo NPC. Pero al generar a través de comandos cambia ambos, por eso solo Bob responde a ese comando. Aunque no puedo encontrar una forma de cambiar el Nombre al que responde.

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