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Diferente tabla de botín para Vindicators generados de forma natural/convocados

Estoy tratando de ver un error que ocurre en ciertos monstruos cuando tienen un objeto encantado en la versión 1.16.1, pero acabo de darme cuenta de que la tabla de botín para vindicadores invocados con:

/summon minecraft:vindicator ~ ~2 ~

Solo da como botín hachas con Silk Touch, Fortune, Efficiency o Unbreaking, nunca Sharpness, a diferencia de cuando el vindicador aparece de forma natural (avanzada/incursión), donde pueden soltar hachas con ese encantamiento. ¿Hay algún comando para generarlo con su tabla de botín "natural", o alguien sabe por qué ocurre esto?

Otra cosa que intenté fue crear un generador de monstruos para vindicadores, pero en este caso, solo sueltan esmeraldas, no hachas.

Realmente no quisiera tener que crear una granja de incursiones solo para poder hacer mis pruebas.

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Krystal Alex Puntos 23

Los ejes en realidad no aparecen en la tabla de botín de un Vindicator en absoluto, ya que provienen de un sistema separado:

Cuando un Vindicator suelta un hacha, esa es el hacha que estaba sosteniendo. Al igual que la mayoría del equipo que los monstruos generan con el que nacen/sostienen, el hacha en la mano de un Vindicator tiene un 8,5% de probabilidad de caer cuando el Vindicator es asesinado por un jugador.

En circunstancias normales (generado desde un comando, generado en una mansión del bosque, etc.) el hacha de un Vindicator puede aparecer con un encantamiento de hacha aleatorio, como identificaste. La excepción es cuando un Vindicator es generado como parte de un ataque. Los Vindicators del ataque no obtienen el encantamiento aleatorio de hacha, y en su lugar tienen la oportunidad (según la fuerza del ataque) de obtener la Afiladura.

Nivel de Mala Omen

Probabilidad de Afiladura

I

0%

II

10%

III

25%

IV

50%

V

75%

Esto será Afiladura I en las oleadas 1-5 y Afiladura II en las oleadas 6 en adelante.

Entonces, si quieres un Vindicator similar a una mansión, ya tienes uno. Si solo quieres un Vindicator con un hacha de Afiladura, eso es bastante fácil:

/summon minecraft:vindicator ~ ~ ~ {HandItems:[{id:"minecraft:iron_axe",Count:1b,tag:{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1s}]}},{}]}

Si quieres simular completamente las probabilidades de botín de un Vindicator similar a un ataque, necesitarás algo más complicado que tome en cuenta el nivel de Mala Omen y el número de oleada como entradas.

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