La Vida Extendida (B53) duplica el valor del año para todos los hitos de la vida para cada nivel -- en el nivel 1, maduras a los 36 en lugar de los 18, y no comienzas a necesitar tiradas de envejecimiento hasta los 100, acelerando a los 140 y 180 (en lugar de empezar a envejecer a los 50, acelerando a los 70 y 90).
La Vida Corta (B154) hace lo contrario, dividiendo a la mitad todos estos hitos para cada nivel (con un máximo de 4, que da madurez a los 1, y el envejecimiento comienza a los 3).
Pero, ¿qué pasa si quiero crear una raza (o Ancestro, como algunas referencias lo llaman ahora) que viva mucho tiempo pero madure en una escala humana? Obviamente, no puedo combinar estos rasgos contradictorios, pero estoy bastante seguro de recordar una opción en algún momento (¿tal vez en una edición más antigua?) donde el personaje maduraba a una velocidad humana, pero luego envejecía más lentamente. La Longevidad (B66) no lo cubre; eso solo reduce la velocidad a la que los atributos disminuyen al limitar las tiradas fallidas de HT para cada chequeo de envejecimiento.
Planteo esta pregunta porque parece absurdo tener (por ejemplo) un elfo con Vida Extendida 3, madurando a los 72 y comenzando una vida de aventura sin más conocimiento del mundo o habilidades que un humano de 18 años.