¿Existe una forma de ejecutar automáticamente un comando de Minecraft al iniciar una nueva partida, cargar un mundo existente, unirse a un servidor o reaparecer?
Por ejemplo, ¿hay alguna forma de activar automáticamente keepInventory
en lugar de tener que introducirlo manualmente?
De acuerdo, este no es el mejor ejemplo porque parece que ese comando es persistente, pero hay otros comandos que a la gente le gustaría ejecutar cada vez que cargan un juego, y también podría ser útil para los juegos multijugador si se pudiera ejecutar un comando en ellos cuando se unen a un servidor.
Un ejemplo mejor es si quieres obtener automáticamente un pico después de morir para ahorrar tiempo, o si quieres automáticamente /give
a los usuarios una espada cada vez que reaparecen en un servidor de tipo deathmatch.
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No creo que esto sea posible. Para lo del respawning: se podría usar un bloque de comandos y algún mecanismo que dé al usuario los ítems en cuanto salga de la zona de spawning segura o algo así. Si no, tendrás que usar un plugin, supongo.
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Dicha característica se utilizaría a menudo como truco de PVP.
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@TomášZato, un lápiz puede servir para matar, y sin embargo los siguen fabricando porque son más útiles que dañinos.
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En realidad, se trata de 4 preguntas diferentes y, por lo tanto, es demasiado amplia.
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@pppery, cuatro preguntas cómo ? Podría haber sido más útil escribirlas. ¬_¬
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1. Cómo puedo ejecutar un comando cada vez que empiezo una nueva partida. 2. Cómo ejecuto un comando cuando cargo un mundo existente. 3. ¿Cómo ejecuto un comando cada vez que un jugador se une a un servidor? 4. ¿Cómo ejecuto un comando cada vez que un jugador respawns.
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@pppery, sólo son preguntas separadas si tienen respuestas diferentes, pero la única manera de saber si tienen respuestas diferentes es conociendo la(s) respuesta(s), en cuyo caso, no se preguntaría ahora ¿verdad? En cualquier caso, aunque cada una de ellas tenga respuestas completamente distintas, todas pueden ser contestadas, por lo que que te quejes de que es "demasiado amplia" no tiene sentido, ya que la razón de "demasiado amplia" para cerrar las preguntas no es esa. "Demasiado amplio" es para las preguntas que realmente no tienen una respuesta definitiva, que son estas (aunque sea "no se puede").