Así que hay un montón de temas sobre esto en RG.StackExchange.com pero todas se reducen a "Hablar con el jugador". Lamentablemente eso se ha hecho varias veces a lo largo de los años para ningún efecto significativo.
Estoy teniendo problemas con un jugador con muy diferente estilo de juego que a mí mismo como yo tiendo a ser un poco más a tierra (como super-magia cargada de Esdla? Más o menos el mismo nivel de "fantástico" que D&D 4e tiende a ser? Mientras que la mayoría de su punto de vista de la narración proviene de Metal Gear Revengence y Final Fantasy Advent Children, y, a continuación, algunos; enlaces de los videos de Youtube de estos para explicar lo que está haciendo), y además el jugador es bastante emocional.
Empecé GMing el jugador en un nuevo grupo (de ciencia ficción de la Fantasía, Ultramoderno 4e) recientemente y último de la noche fue fantástico mal. El otro players eran fantásticos, pero, desde mi punto de vista--actuado varias veces abiertamente infantil para una variedad de razones.
Ejemplo (prolijo, es probable que pueda pasar):
Un ejemplo de uno de los muchos problemas que tenía su monje volar en el aire, apuñalar a un amistoso mech con su katana, y dijo que él quería tomar el control de la mech. Yo, desconcertado, le preguntó qué el poder o la propiedad del elemento era dejar que él lo intente. Él airadamente dado su consentimiento para realizar una comprobación de habilidades. Yo le dije que no me podía imaginar que un comprobación de habilidades que le permitan apuñalar a una máquina y tomar el control, y me sugirió que probara el Psion clase si él quería tratar de control criaturas (Él lo sabe, él es un poco regla más inteligente de lo que soy, como él es un minmaxer). Él dijo con enfado era la 'Regla de Cool' que es como 4e se supone que funciona.
Yo, aún desconcertado, dijo que yo podría permitir una vez, supongo, pero no podía convertirse en un recurrente cosa como que no tiene sentido Esto le hizo más enojado. Yo polietly negó totalmente, terminó su turno, y se trasladó con la lucha.
Él, después de desviar las balas con sus dedos, más tarde decidió que el la lucha era "imposible de ganar' (su objetivo era proteger a un objetivo con 150 CV, el enemigo de la fuerza sólo se reduce a 145 HP en la final con no la sanación realizada, por lo que fantásticamente ganó la pelea), y se hizo monje retiro. El resto de la pelea mal humor se negó a participar. Durante el dungeon crawl luego tuvo su monje repetidamente un puñetazo cerradura de la puerta para abrirla, y cuando abrió (porque el otro players fue y resuelto el rompecabezas para abrirla, que se parecía gusta mucho) se negó a caminar a través.
Y este es sólo uno de los ejemplos de muchos durante una sola sesión.
No sé qué hacer. He hablado con él antes y nuestras ideologías no de la malla. Realmente no puedo echarlo porque de drama, y yo lo sé hacer esto molesta a la mayoría del resto del grupo, pero son demasiado agradables para hacer un problema de ello. No quiero disolver el grupo. Sigo tratando de darle una segunda oportunidad y sinceramente me dejé estar empujado por el miedo a ser medio, pero le puede cortésmente le cerró la puerta ... y después de él brevemente quejarse airadamente funciona-pero cerrando con él y haciendo caso omiso de sus intentos parece descortés y como el pobre GMing.
He estado buscando a través de RPG .StackExchange.com pero el consejo se reduce a algo como "hable con ellas" o "Considerar la posibilidad de pedirles que dejen el grupo," el primero que he hecho, el segundo que en realidad no puede hacer debido a que el grupo de amigos. Como he dicho solo puedo... callarlo, pero que se siente grosero, y una mala excusa cómo manejarlo.
No tengo ni idea de qué hacer en este punto, ya que creo que he agotado las opciones tradicionales. Alguna ayuda?
Editar
Un comentarista preguntó si he probado otros enfoques, así que aquí vamos:
Otro Players Hablar con Él
La cultura del grupo tiende a ser pasiva players (incluido yo mismo, cuando estoy un jugador en nuestro grupo) y no acercarse a estos temas. Tendría que acercarse a un jugador y les pedimos que hable con él, que supongo que yo podría hacer esto?
Pregúntale a los GM
En cuanto a él GMing, él intentó dos veces por muy corto para las campañas de ambos terminó en menos de 3 sesiones) y a los que no les gusta.
Conjunto De Reglas De Cambio
Él exclusivamente quiere jugar 4e, y otro jugador realmente disfruta de 4e, así que es por eso que estamos usando. Somos un pequeño grupo lo suficientemente eso es suficiente para recoger a nuestro conjunto de reglas. Yo ciertamente no de la mente 4e, incluso si no es mi favorito. No me siento como algo se rompe acerca de este conjunto de reglas o que contribuye a estos problemas.
Sugieren La Búsqueda De Otros Grupos
De hecho, me han sugerido que él encontrar a otros grupos, a la que él trató de que a él no le gusta.