Hay un montón de armas y habilidades diferentes en Overwatch. Algunas son hitcan ( Estoy usando la definición de hitscan de TF2 ), incluso si tienen un proyectil (me han dicho que el gancho de Roadhog es hitscan). Esto afecta significativamente a la forma de apuntar un ataque - ¿hay una lista de qué habilidades y armas entran en esta categoría?
No estoy de acuerdo con muchos aspectos, en particular con la idea de que las armas cuerpo a cuerpo y las armas de rayos ( especialmente Symmetra y Winston, que se fijan en un objetivo a diferencia de golpear un objetivo en su croshair) son hitscan. Quiero decir, Zarya, bien, pero el rayo de Symmetra es básicamente un rayo de curación inverso. El blaster endotérmico de Mei tampoco es realmente un escáner de impacto; es más un lanzallamas inverso. Por otra parte, es probable que me esté equivocando y que en realidad no importe en ninguno de los dos casos, ya que no son armas de proyectiles.