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Jugar a Skyrim sin remordimientos

Lo sorprendente de estos juegos de mundo abierto es la libertad que tengo como jugador. Si no quiero seguir la historia principal durante un tiempo y limitarme a explorar, puedo hacerlo y el juego no se rompe.

Por otro lado no me gusta especialmente la sensación de haber hecho una importante y mala elección en el juego, entre las líneas de Sí, ¿esa opción de diálogo que seleccionaste hace horas? Esta increíble línea de búsqueda está ahora fuera de los límites .

Si no recuerdo mal, en Morrowind, tuve que avanzar en las misiones de varios gremios en el orden correcto, de lo contrario habría detenido mi progreso en algunos gremios.

Como ejemplo de Skyrim, no parece que la primera elección hecha en Helgen al principio tenga mucha importancia. Si alguien me dijera No es tan significativo, todavía puedes elegir los lados (o, más bien no me dijo "Esto es importante" ), eso ayudaría.

Otro ejemplo: Basándome en una pregunta que leí aquí, probablemente debería asegurarme de no tirar ninguna de las máscaras de sacerdote dragón y necesito asegurarme de recoger una durante una búsqueda específica. Esto sería relevante para este tema, si es que de otra manera podría pasarlo por alto mientras hago esa pregunta.

Esto incluye problemas accidentales posiblemente causados por bichos : Parece que es fácil perder la opción de comprar una o más casas debido a los bugs, y hay que tener cuidado con el orden de juego de algunas misiones .

No importa demasiado cuál de los triángulo amoroso los chicos de Riverwood a los que apoyo: Eso no es lo suficientemente significativo.


¿Hay puntos de decisión no evidentes y ocultos en las misiones y en la historia? Al jugar en una zona determinada, al hacer una búsqueda determinada, ¿qué tengo que hacer o no hacer para no impedir accidentalmente que consiga algo importante?

Todavía quiero explorar por mi cuenta, pero quiero ser consciente de qué opciones son importantes.

Esto tiene cierta relación con esa pregunta .

33voto

Jon Norton Puntos 2048

El UESP wiki, ' Tiempo de búsqueda Artículo tiene una lista detallada de misiones (y notas sobre esas misiones) que tendrán un impacto significativo en otras misiones y en el juego, en general. Algunas de ellas se deben a bugs, y otras se deben a que están diseñadas para ser así.

También recomienda si una búsqueda tiene que hacerse antes de tiempo o ser pospuesta antes/ hasta que otra búsqueda haya sido terminada o haya ocurrido otro evento del juego, para evitar bugs o un impacto negativo en otras búsquedas, o en el juego.

El artículo completo es demasiado grande para incluirlo aquí. Añadiré algunas de las categorías de búsqueda más notables y las búsquedas bajo esas categorías relacionadas con tu pregunta:

Tareas que hay que hacer lo antes posible

  • Sangre en el hielo
    Por qué : El Amuleto de Nigromante es un objeto de calidad legendaria muy útil para los personajes de bajo nivel de hechizo, especialmente los interesados en la Conjuración, y puede ser vendido por mucho oro para un personaje de bajo nivel. Hay numerosos fallos asociados a esta búsqueda, y la mejor solución es empezar la búsqueda lo antes posible y completarla de una vez.

  • La conspiración de Forsworn y Nadie escapa de la mina de Cidhna
    Notas ...si te pones del lado de los Stormcloaks en la Guerra Civil y si completas Forsworn Conspiracy antes de Compelling Tribute y luego esperas hasta después de Compelling Tribute para empezar Cidhna Mine, no estará disponible permanentemente. También es posible que el mismo efecto resulte de completar Forsworn Conspiracy, y luego completar Season Unending antes de Cidhna Mine, incluso si no te has unido a los Stormcloaks.

Misiones que se pueden guardar para más adelante

  • Dragón que se levanta
    Por qué : Completar esta búsqueda pronto asegura un gran número de Almas de Dragón al explorar, si el jugador es capaz de sobrevivir a los ataques del dragón.
    ¿Por qué no? : Después de completar esta búsqueda, Skyrim estará lleno de dragones. Aplazarla hasta que estés de humor para luchar contra los dragones te permite explorar el mundo con relativa tranquilidad y te permite aprender las Palabras de las Guaridas de los Dragones con mayor facilidad. Ten en cuenta que el inicio de la búsqueda no hará que aparezcan dragones; sólo después de matar a Mirmulnir empezarán a aparecer dragones.

  • Unirse a los Stormcloaks o Ingreso en la Legión
    ¿Por qué no? : Unirse a los Stormcloaks o a la Legión elimina el acceso a todos los campamentos de la facción contraria y hace que se produzcan combates de "encuentros aleatorios". Se sabe que capturar ciudades rompe ciertas misiones.

Misiones que entran en conflicto

  • Perdido en el tiempo (Dawnguard DLC) y El luto nunca llega
    Por qué : Durante Perdido en las Edades, tienes que atravesar Raldbthar, donde vive Alain Dufont. Si lo matas antes de empezar el duelo nunca llega, no puedes matar a Nilsine Shatter-Shield para obtener la recompensa extra en esa búsqueda.
    ¿Por qué no? : Alain sólo se vuelve hostil si le atacas, no defenderá a los demás bandidos de la zona. Puedes matar a todos los bandidos menos a Alain, y completar Lost to the Ages sin que afecte a Mourning Never Comes. Además, Mourning Never Comes sólo está disponible si eliges unirte a la Hermandad Oscura; si eliges destruirlos, nunca te lo darán.

1 votos

La política de StackExchange quiere que copies/pegues la información del enlace "para evitar el linkrot"

2 votos

@JoethePerson Normalmente, lo haría. Pero en este caso, todo el artículo de la wiki de la UESP es demasiado grande para el espacio que se ofrece aquí. Además, la lista de misiones está mejor indexada y vista en el artículo de la wiki UESP, IMO.

4 votos

@JoethePerson He añadido ahora las partes del artículo de la wiki de la UESP que considero relevantes para la consulta del OP.

4voto

cisellis Puntos 749

El único ejemplo importante que se me ocurre es que hay un segmento de la misión principal que se salta si resuelves la Guerra Civil antes de llegar a ella.

Del mismo modo, tus decisiones durante esa parte de la misión principal pueden permitirte saltarte algunas de las conquistas de fuertes más repetitivas durante la guerra civil si juegas bien tus cartas.

Aparte de eso, y de las obvias opciones mutuamente excluyentes (Stormcloak/Imperial, Blades/Greybeards), no debería haber ningún otro callejón sin salida.

2voto

Derek Puntos 4289

No tengo conocimiento de ninguna principal problemas con los que te puedes encontrar.

La mayoría de las decisiones con grandes resultados son bastante obvias, en algunos casos incluso te dicen explícitamente que una decisión es definitiva (e incluso entonces hay "outs" ocasionales que podrían ayudar a anular la decisión).

Pero algunos Las misiones están rotas en el sentido de que encontrar el objeto a recuperar antes de conseguir la misión puede impedir que la termines.

Descargo de responsabilidad: Yo no suelo matar al azar, así que no puedo hablar del efecto que tienen en las misiones secundarias: los responsables de las mismas podrían no estar marcados como esenciales y podrías fácilmente quedarte fuera de algunas misiones secundarias al hacer eso. Las personas esenciales para las misiones principales son esenciales y no puedes matarlas de todos modos.

2voto

offenbach Puntos 11

Puedes elegir acabar con la hermandad oscura y no poder unirte a ellos. Esa es la única que conozco.

1voto

Alexander Hulse Puntos 16

Cuando haces la primera búsqueda de la Guardia del Alba, Bloodline, puedes ponerte del lado de los vampiros y convertirte tú mismo en uno, o continuar como parte de la Guardia del Alba. Si eliges esta última opción, aprenderás los esquemas de la ballesta enana mejorada y los pernos de fuego/choque/hielo enanos explosivos, que te permitirán fabricar esa arma y esos pernos si ya tienes conocimientos de herrería enana. La ballesta enana mejorada es el arma a distancia más poderosa del juego, y si te conviertes en un vampiro no podrás acceder a ella (excepto a través de los comandos de la consola).

Editar : El enlace de la UESP mencionado en la pregunta dice que no hay que terminar Bloodline por culpa de Serana. De hecho, he conseguido que tanto Serana como Lydia me sigan, conservando a Serana al final de Bloodline y simplemente pidiendo a Lydia que me siga también. Puedes despedir a Lydia y reclutar a otra persona (por ejemplo, si quieres sacrificar a un seguidor para la Llamada de Boethiah), y Serana seguirá acompañándote. A veces he tenido un séquito completo de 6 personas: Serana, Lydia, un Thrall de la Llama que he conjurado, un sabueso vampiro (si te conviertes en vampiro), un Draugr Inquieto muerto reanimado por Serana, ¡y un Atronach de Escarcha conjurado por el Draugr!

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