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Hobgoblin como un personaje jugador

En mi última sesión de DM, un grupo de 5 nivel 3 jugadores logrado hacer un Hobgoblin Capitán llegar a ser amables con ellos y, finalmente, unirse a ellos.

Hay un nuevo jugador que encantaría tomar el carácter de la Hobgoblin (por lo que sería de 6 jugadores).

Me parece realmente interesante para hacerle capaz de hacerlo, pero no puedo ver cómo hacer que un PC, capaz de subir de nivel y así sucesivamente, mientras que mantenerlo lo más similar posible a la original monstruo.

Pido ayuda, por lo tanto para hacer un Hobgoblin Capitán de un personaje jugable, que puede subir de nivel a medida que los jugadores hacen. No es necesario ser exactamente el mismo que en el monster manual, aunque.

Muchas gracias.

32voto

Russell Myers Puntos 1438

La forma más sencilla de manejar esto es simplemente reflavor. Escoja cualquier raza tiene las habilidades que usted piensa que se ajuste mejor, y cualquiera que sea la clase (probablemente fighter) y decir que es un hobgoblin. Hecho.

Hacer otra cosa es que va a ser la forma más pena que gloria.

Si se ve como un hobgoblin, huele como un hobgoblin, y actúa como un hobgoblin, es probablemente un hobgoblin, a pesar de los números en la hoja de personaje.

29voto

Godisemo Puntos 204

Voy a enseñar a pescar, aquí.

En primer lugar, usted debe mirar este post de reddit y el google doc es un enlace. Se muestra el trabajo realizado por /u/JamesMusicus y /u/Aranim, y lo he estado utilizando para la elaboración de cerveza casera equilibrada races a mí mismo. Incluso si usted no encuentra una habilidad en particular (como un Hobgoblin Marciales de la Ventaja de la capacidad) no, es probable que obtener una idea de cuánto una habilidad que debe ser valorado como.

Un ejemplo de las Habilidades que se valoran son:

  • Capacidad Puntuación aumenta y son valorados como 1 por puntuación mayor.
  • Fey Ascendencia (a partir de los elfos y la Mitad de los elfos) se le da un valor de 0.5.

El googledoc también va a decir que la mayoría de los oficiales de la races son valorados en 5.5 a 6, con la Montaña de los Enanos en el más alto (8) y de la sangre de dragón en el más bajo (4.5). (Y aquí estoy jugando a un sangre de dragón Bardo)

Hay muchas más habilidades que son valoradas por allí. Así que tome una mirada en que así como el DMG para la creación de una carrera.


Un poco de advertencia

Duendes son aburridas como una carrera, solo Marciales Ventaja como una característica racial en la parte superior de su capacidad puntuación aumenta, e incluso si usted lanza en la Acción de Liderazgo del Capitán del statblock, todavía no será tan buena como, por ejemplo, una Variante Humana o un Tiefling.

También existe ninguna correlación a un monstruo de la CR y el nivel de PC para un CR 3 criatura es no un 3er nivel de PC como el CR 3 criatura es una dificultad Media para el encuentro 5 3er nivel de PCs, mientras que si se trató de enfrentar a un 3er nivel de PC como un encuentro, que iba a terminar a corto.

Además, si utiliza la herramienta enlazado más arriba, y el NPC Características de la tabla que se encuentra en el DMG de la página 282, un Hobgoblin carrera tendría un valor de (recuento) de alrededor de 3,5:

  • No hay Capacidad de Aumentar la Puntuación (página 282 de la DMG muestra duendes no tienen ninguno)
  • 0,5 para Darkvision
  • 2 para el Liderazgo (y estoy siendo generoso)
  • 1 para Marciales Ventaja (de nuevo, ser generoso)

La activación de su reproductor para reproducir el hobgoblin capitán sentido de la trama, pero la carrera inherentemente no le dan el valor de un PC normal de la carrera debe tener. Sugiero dejarlo de jugar para la media hora y lo enrolla un nuevo personaje, tan pronto como una oportunidad para introducir uno se presenta.

De lo contrario, si realmente va en latting el Hobgoblin estancia para bien, se podría añadir un total de 3 Capacidad Puntuación Aumenta (hasta que las puntuaciones de aumentar pero si fuera yo, esas serían las 2 de la Fuerza y el 1 de Carisma. No hay respuesta correcta aquí, es sólo una sugerencia) y acabar con el Liderazgo de rasgo (Opcional, pero si decide mantenerlo, la puntuación será de hasta 6.5). También desea que la Marciales Ventaja rasgo de la escala a nivel (el Pícaro del Ataque Furtivo característica sería una buena base, pero entonces surge la pregunta de "¿y si este jugador o a otro jugador que quiera jugar a un Hobgoblin se agarra a un pícaro de nivel?") Que se golpee la puntuación de hasta 4.5 (Hey, es tan valioso como un sangre de dragón ahora).

Entonces usted tiene que pensar en el Hobgoblin su papel en la sociedad: la Voluntad común de la gente bienvenidos una muy mal la carrera a pie entre ellos (Drizzt viene a la mente)? Se nobleza o la gente de poder conseguir sobre el hecho? ¿Cómo este personaje manejar potencial el racismo dirigido hacia ella?

9voto

Martin OConnor Puntos 1877

Puesto que el objetivo del juego es para divertirse, y parece muy poco probable que un solo hobgoblin PC va a romper el juego, la pregunta es "¿cómo podemos hacer esto así que es divertido", más que "debemos hacer esto." Dicho esto, para evitar hacer la vida más difícil de lo que debe ser para el GM, de la manera más fácil es tomar la física stats de un hobgoblin (un capitán es probable que sea un superior del espécimen, por lo que las estadísticas tienden a estar cerca del extremo superior de la variación normal), agregue las hazañas y las características (tamaño, fuerza, etc.) por lo que parece como un hobgoblin, y tratarla como un Luchador (a partir de un nivel igual que el partido-se ha señalado que el CR 3 es un partido para una fiesta de cinco de nivel 3 caracteres) para todos los propósitos adicionales.

Su nuevo jugador entra a jugar un personaje interesante, pero sigue siendo una de las "fácil" clases de lo que podría ser su primer PC; el GM se pone un poco más fácil el trabajo de la administración, ya que todo lo que necesitas saber se en la hoja de personaje, y todo el mundo puede divertirse derivados de buen juego de rol (trayendo el hobgoblin capitán en torno a la amistad con el partido). Todo el mundo gana.

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