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Cómo cierre debe ciudades se construyeron en el Civ 5?

En el Civ 4, era fácil de averiguar cómo cerrar a construir ciudades para maximizar mi territorio, debido a que el número de baldosas que podían usar eran muy limitadas. En el Civ 5, las ciudades pueden utilizar muchos más iconos (más de lo que necesita hasta que son enormes), así que me estoy preguntando lo cerca que debo construir mi las ciudades. Se está construyendo el máximo número de ciudades, incluso, una buena estrategia en el Civ 5 (como lo fue en anteriores Civs), o debo construir un par de gigantes queridos lejos?

Probablemente relacionados a esta pregunta:

Hay un límite para el número de baldosas de una ciudad se puede utilizar en el Civ 5?

92voto

cabral27 Puntos 31

Este es el Más Aparte lo que usted quiere que sus ciudades, si tu objetivo es trabajar cada hex.

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Hay cualquier cantidad de cosas que decir a ti te gustaría estar más cerca juntos:

  • Lo que es más importante: las ciudades solo se que gran tarde en el juego. Si se construye como que va a ocurrir, usted estará perdiendo valioso de los maleficios.
  • Las carreteras cuesta dinero mantener, así que cuanto más lejos de sus ciudades, el más lucrativo que el comercio tiene que ser antes de comenzar.
  • La ciudad-estado y otras civs se roban el entre de las plazas de sus ciudades están creciendo. (como bwarner dice, establecer sus fronteras!)
  • Las ciudades más aparte va a estar más lejos de ayudar unos a otros para la defensa.

Pero usted desea utilizar todos los maleficios, ¿no? ¿Cómo el equilibrio?

Construir donde quiera que tu ciudad crezca más rápido.

La ubicación con el mejor acceso inmediato a los alimentos y razonable de la producción será capaz de producir más dinero/cultura para comprar azulejos, y por lo tanto tienen una mayor imperio de la tarde. También voy a ser capaz de defenderse a sí mismos y a otras ciudades de la tarde, y de apoyo a las rutas de comercio más pronto. Todo eso hace que la distancia importa mucho menos.

En resumen: no piensan en la distancia, pensar en la construcción de una buena ciudad.

84voto

Christian Lescuyer Puntos 8656

No es tan simple ya. Hay un número de cosas en las que pensar

  • Inicialmente sus ciudades sólo será capaz de acceder a los azulejos junto a ellos. Tomará un largo tiempo antes de que sus ciudades están generando suficiente cultura en sus propios agregar muchas tejas, a diferencia de anteriores civs donde era muy fácil para impulsar a un total de 2 plaza de la radio. Así que si usted necesita un recurso en particular, usted debe construir junto a ella, o estar preparado para comprar el acceso a la baldosa.

  • Una vez que la cerámica ha sido reivindicada, que no se puede "robar" como en el Civ 4 (excepto el uso de la Gran Artista en el juego base, o Gran General en el G&K de expansión). Así que usted quiere asegurarse de que usted establecer sus fronteras rápidamente antes de que otro Civ o ciudad-estado de las apropiaciones de los azulejos.

  • La construcción de ciudades adicionales provoca un aumento de la infelicidad a través de su imperio, y también hace que sea más caro para adoptar las políticas sociales. Así, mientras que el spam ciudades temprano le ayudará a establecer un amplio territorio, se le penalizará en otras formas.

Así, mientras que la respuesta técnica es que usted maximice su potencial territorio, sin lagunas o superposición dejando 6 hexes entre las ciudades (ya que el radio máximo para una ciudad es de 3 hexes), creo que usted encontrará que seguir ciegamente que va a ser un sub-óptima de la estrategia.

Este es uno de los sistemas en el Civ 5, que no es necesariamente más complicado, pero ciertamente parece ser más estratégico de lo que lo fue en anteriores civs.

16voto

question Puntos 157

También tener en cuenta que incluso con un solapamiento significativo, su población también puede contribuir como especialistas. Por ejemplo, si usted tiene una universidad en su ciudad, un obrero puede ser asignado a la universidad en sí misma (o más bien, el especialista de la ranura se proporciona), en lugar de una tierra de baldosas. Esto proporcionará la ciencia en lugar de la comida o de producción o de comercio. El especialista de la ranura de un mercado, por otro lado, proporcionará oro. Aunque los especialistas no proporcionan tanto como un bien-mejora del mosaico del mapa (por no hablar de uno con un valioso recurso), que proporcionan gran persona puntos. Los especialistas pueden ser comerciantes (+oro), los científicos (+ciencia), ingenieros (+producción), o artistas (+cultura) dependiendo del especialista en la construcción de la que están asignados.

Con especialistas en, usted no tiene que trazar el mapa de sus asentamientos completamente por lo lejos que están aparte, ya que algunos se superponen es más tolerable ahora que en los últimos Civs. Lo más importante es lo que la ciudad será capaz de llegar, y también, cómo pronto.

14voto

Max Puntos 3140

Para agregar a otras respuestas:

Incluso en Civ4 la construcción de la superposición de las ciudades sentido a partir de tiempo al tiempo. Una ciudad de trabajo de todos los cuadrados (21 pop) era raro, incluso entonces para mí, así que tiene más sentido para ganar un buen (recursos) mosaico de un (nuevo) de la ciudad, incluso si eso significaba que se superponen en algunos medios de azulejos con otro de sus ciudades.

Tenga en cuenta también que la ciudad de la distancia hace que no afecta a nada en el Civ5, a diferencia de en Civ4 donde se consiguió un aumento en los costos de mantenimiento para las ciudades de lejos.

... de averiguar cómo cerrar a construir ciudades para maximizar mi territorio ...

Personalmente creo que más y más la sensación de que la maximización de territorio no es tan importante en el Civ5 como lo fue en los anteriores juegos. También, de lujo (y estratégicos) los recursos son mucho más importante conseguir que para maximizar el territorio, porque toma las edades para conseguir una ciudad a la radio máximo (a menos que la cultura de la bomba a su manera, supongo). La compra de territorio por territorio amor no tiene sentido, porque resulta caro muy rápidamente.

Aún así parece que la construcción de una nueva ciudad tan pronto como usted puede permitirse el lujo de uno (usted necesita suficiente felicidad, porque la construcción de una nueva ciudad disminuirá su total h.! -- si la nueva ciudad se desbloquea un nuevo lujo de los recursos, que, por supuesto, pueden ayudar). es una buena estrategia en Civ5, pero me parece que hay otros factores que son mucho más importantes que si una ciudad se superpone a otro: Como ¿cómo puedo max buenas plazas para la nueva ciudad, sin robar cosas importantes de una ciudad existente, incluso si eso significa que a la superposición del 50%, con una ya existente.

En resumen: Para el territorio de cohesión me iría a 4 casillas de distancia (frente al 6 máximo), pero me gustaría construir una ciudad de 12 hexágonos, me gustaría obtener un buen recurso para ello.

9voto

Tom Puntos 49

No creo que sea tan simple como "construcción de cerca, pero asegúrese de que puede ser conectado". Puede haber una estrategia viable de tener un núcleo imperio con un par de ciudades satélite de recolección de útiles y elementos deseados, o un muy amplio conjunto de territorio para intentar conseguir un dominio absoluto de los recursos temprano.

Todo depende del mapa y de su disposición a riesgo de guerra con otras civilizaciones. Trate de jugar un mapa más pequeño con la "edad de hielo" de tipo mapa; me parece que en este tipo de mapa, donde los recursos son muy limitados, que se extiende rápido y duro es una buena estrategia. Las carreteras entre ciudades no son un gran problema, ya que tendrás acceso a los puertos con el tiempo.

También, he encontrado que es útil para colocar los asentamientos o ciudades cerca de cursos de agua que se ahogan movimiento para los otros jugadores. Si usted no esta lo suficientemente temprano, usted realmente puede obstaculizar su diplomacia y habilidad para el comercio con las otras civs y ciudad de los estados. De nuevo, esto puede correr el riesgo de la guerra, pero también puede significar que tus oponentes se hacen grandes esfuerzos para conseguir abrir fronteras en su territorio, y se puede establecer que la principal entidad comercial.

Descargo de responsabilidad: yo sólo he estado jugando al Civ 5 de alrededor de 30 horas y nunca jugó cualquiera de los anteriores, así que tome lo que yo estoy diciendo con un grano de sal.

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