Guía De Vídeo
Hice una serie de 4 partes caminando a mi amigo EBongo a través de una muestra de un juego utilizando la estrategia que voy a describir aquí. Si quieres ver mi estrategia en acción, check it out:
A Principios De La Estrategia De Juego
Su punto de partida será, probablemente, un poco de comida, que va a hacer una buena ubicación para centrarse en el crecimiento de la población por la construcción de granjas y otros de la población el aumento de las estructuras. A continuación, empezar a dar prioridad a la cultura y la ciencia aquí. Por lo general se enfocan en tratar de conseguir que las tecnologías pertinentes, para determinar donde el Hierro se encuentra, porque es un importante a principios de la década de juego estratégico de los recursos.
Scout con su unidad inicial, y tratar de encontrar ruinas, así como determinar cuánto de la tierra, y qué tipos de recursos que se tienen disponibles. Si usted tiene vecinos cerca, la guerra es probable que en el futuro, por lo que usted puede necesitar para adoptar el Honor de las políticas culturales. Si tienes un montón de tierra, se centran en la Libertad de las políticas culturales. Si no hay una gran cantidad de tierra, y no tiene vecinos cerca, se centran en la Tradición.
Su segunda ciudad debe ser construido cuando su primera ciudad en torno a la población de 3 a 5. Construir en una o colinas boscosas de la región, pero trata también de incorporar cerca de las baldosas que contienen los recursos especiales. Centrarse en la construcción de minas y de la producción militar y la mejora de los edificios.
Cuando el militar es débil, o una nueva tecnología que hace mejor las unidades disponibles, iniciar el arranque de las unidades hasta que tienen alrededor de 2 por la frontera de la ciudad, y luego construir al menos 2-4 a distancia o unidades de artillería por la frontera con otro civ. Su segunda ciudad debe centrarse casi exclusivamente en la producción, por lo que si su fuerza militar es bueno para su nivel de tecnología y conoce a los enemigos cercanos, puede que desee considerar la construcción de una maravilla o dos.
Después de obtener al menos unos 3-5 de la población de ambas ciudades, encontró que un tercio de la ciudad. Esta vez, busque llanuras, praderas, y recursos especiales. El enfoque de esta ciudad económicos y de producción científica.
Más allá de este punto, mi estrategia general tiende a diferir dependiendo de lo que el estado de es el juego. Lo ideal, por su tercera o cuarta de la ciudad, usted ha investigado lo suficiente como para ser capaz de detectar el hierro, y se debería dar prioridad a la construcción de una ciudad de cerca de un depósito de hierro. Usted puede seguir creciendo mediante la fundación de nuevas ciudades, siempre y cuando mantenga un ojo en su tesoro, militar, y de la felicidad.
En Medio Del Juego De Estrategia
En este punto, es hora de detenerse y considerar cuál es el estado del juego.
GUERRA! uh! Lo que es bueno para? La expansión de sus fronteras!
Si usted tiene vecinos cerca, tratar de acaparamiento de tierras entre ustedes, seguro impugnada recursos, y comienzan los preparativos para la guerra. Su producción de la ciudad deben tener los edificios que el impulso inicial de la unidad de la experiencia. Usted necesita cambiar su capital a la producción militar, o quizás encontrar su 4º o 5º de la ciudad en una producción-pesado de la zona.
Enfoque su tecnología para la investigación Catapultas, y luego construir, al menos, 2 o 3, pero dependiendo de cómo muchas de sus bordes compartidos, es posible que necesite más. Usted también querrá al menos 3 o 4 de los más fuertes de cuerpo a cuerpo de las unidades disponibles, y esperemos que el Gran General del Honor árbol de la directiva.
Cuando usted ha acumulado su ejército, en lugar de una catapulta en cada una de sus ciudades fronterizas, con el cuerpo a cuerpo de las unidades en hexes que se enfrentan a su enemigo. Entonces, declarar la guerra a su vecino. Ahora a esperar. No hacer nada hasta que su ejército marchas fuera de su territorio - y, a continuación, los bombardean con sus catapultas. Van a ser dañado lo suficiente, que se puede seleccionar con los que tu cuerpo a cuerpo de las unidades en su tiempo libre. Cuando empiezan a pedir misericordia, empujar dentro de su territorio y de avasallar. Dependiendo de cómo la guerra se va, (y su civ de la felicidad), usted puede optar por la paz, con el tiempo, pero en el caso general, usted quiere limpiar y tomar su capital, si puede. Tiendo a títere capturado ciudades para evitar una negativa importante la felicidad de golpe.
Su tecnología se debe centrar principalmente en la mejor de las unidades militares, pero no olvides que a medida que conquistar, vas a necesitar una cantidad significativa de la felicidad de mejora de los edificios. Además, no se puede descuidar la ciencia o estarás perdido en la carrera de armamentos.
Expansión - esto se pone cada vez más grande!
Si no tengo nada, pero el espacio abierto que los rodean, se centran en la expansión de tomar los recursos cercanos, mientras que se mantiene un firme control de su felicidad. Todos estos recursos adicionales que le dará beneficios más importantes de la producción y de la ciencia, pero la cultura para el siguiente nivel se incrementará dramáticamente. Seguirá centrando su ciudades, dependiendo de su localización (población, economía, o de la producción), pero asegúrese de dar prioridad a la felicidad de generación de los edificios, por lo que no se curan de su capacidad para mantener su civilización.
Finalmente, usted debe encontrar a los vecinos, o la ciencia de salida enano sus oponentes, y usted estará en una buena posición para una tarde en el juego de la ciencia de la victoria. Estar preparado para la guerra por mantener sus ciudades y defendió sus unidades hasta la fecha. Usted puede negociar el exceso de recursos a sus vecinos para obtener dinero para financiar sus otros proyectos durante esta fase también.
La tecnología sabio, dar prioridad a los técnicos que le dan mejoras en la ciudad, especialmente de los bonos para la ciencia. Usted puede tomar un pequeño ciencia de plomo y convertirla en una mucho más grande si usted pasa sus principios de la ciencia de los puntos sabiamente.
Camping - es una Legítima Estrategia!
Si tienes un poco de tierra, pero no a los vecinos para hablar de, usted está probablemente en una isla. Dar prioridad a convertirse en el océano digno con sus tecnologías, y se centran en la Cultura, en el ínterin. La cultural bonos son vale la pena tener, y usted puede utilizar el hecho de que las políticas culturales son más fáciles de obtener con menor civlizations para su ventaja. Complemento como muchos como usted puede!
Si usted está en una situación de desventaja (es decir, tienes una pequeña isla, mientras que sus oponentes de todo, tienen más tierra) - tratar de resolver una de las grandes de la isla tan pronto como pueda. Ninguna cantidad de pequeños-civ cultura bono hará por el hecho de que los recursos y las ciudades más le da a usted una ventaja significativa. Si todos están en pequeñas islas, tratar de ser estratégico donde se asientan, por lo que no terminan con las ciudades que realmente no aportar nada, pero están drenando su felicidad.
Más Tarde En El Juego De Estrategia
En este punto, usted ya debe tener una buena idea acerca de cómo vas a ganar. Si usted ha dominado varios de sus vecinos, a seguir por un militar ruta y pisotear a nadie en su camino. Si tienes varios de los cultural árboles bloquea, se centran en la victoria cultural.
Si tienes una gran masa de tierra y los enemigos están demasiado lejos para librar la guerra efectivamente, tienes algunas opciones. La diplomacia funciona mejor si usted tiene una gran cantidad de dinero en efectivo. Construir las Naciones Unidas y, a continuación, antes de la elección, sobornar a todos los estados de la ciudad usted puede encontrar. Si usted puede llegar a ser tus aliados, su elección es un bloqueo. Si esto no es una opción, se centran en la ciencia y construir la nave espacial.
Tenga en cuenta que a medida que crece más cerca de la victoria, la IA va a tratar de detener por todos los medios necesarios. Mantener su poder militar con la misma mezcla de unidades a distancia unidades de asedio defendida por las unidades cuerpo a cuerpo. Prepárate para la lucha dondequiera que usted tiene fronteras.
Conclusión
Esperemos que esto le da una visión estratégica del juego. Esta no es la única manera de jugar, pero he encontrado que es ser exitoso no sólo en la Civ 5, sino también en varios otros juegos en la serie anteriormente. Yo no he dicho una sola palabra acerca de las Maravillas o de Grandes Personas, por ejemplo, pero usted debería ser capaz de averiguar qué priorizar basa en que la estrategia de los caminos que están siguiendo.
La especialización de las ciudades es el #1 cosa que he aprendido que me llevo de "intermedio" jugador a "advanced" jugador en el Civ de la serie. No la construcción de todas las estructuras en todas las ciudades, no sea que se quiebra a ti mismo. El enfoque de las ciudades por una correcta selección de las baldosas a la encontró en el fin de maximizar la utilidad de los edificios dentro de la ciudad. También, ser estratégico sobre la colocación de sus ciudades, de modo que puedan beneficiarse de los recursos de los azulejos.
Para maximizar la puntuación, debe ser el objetivo de una dominación victoria segura (todo en mayúsculas), como lo requiere la menor cantidad de tecnología para tirar, así que usted puede hacerlo relativamente temprano en el juego. Cuando usted consigue bueno en la guerra, debe ser capaz de conquistar a un vecino casi cada vez que llega un nuevo nivel de tecnología para su asedio y las unidades cuerpo a cuerpo.
Sin embargo, la Civilización es un juego donde no hay una "respuesta correcta" para jugar de la forma que le resulte más divertido!