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¿Lo ético es un movimiento puramente "bloqueo" en Ticket To Ride ?

He aquí un escenario para ilustrar mi pregunta. Mi esposa y yo estábamos jugando Ticket To Ride : Países Nórdicos esta noche - le pido disculpas si no es el propietario de esta edición en particular, pero esperemos que la situación básica, será evidente para cualquiera que haya jugado a cualquier TTR, incluso si no estás familiarizado con el mapa.

Habíamos hecho una mala selección de tarjetas de Destino y se mantiene sólo dos de cada uno. Mi primer juego fue Orebro - Estocolmo. Las dos siguientes rutas se jugaron por mi esposa: Copenhague - Karlskrona, y Karlskrona - Norrkoping. En este punto, con una de repuesto rojo boleto en mi mano, yo de manera oportunista jugado Estocolmo - Norrkoping!

Con tanto en el sur de entradas a Estocolmo bloqueado, mi pobre esposa ahora no tenía ninguna opción, si quería enlace Copenhague en la parte superior derecha del segmento de la junta directiva, para llevar a cabo una cruel ruta tortuosa, con la participación de tres vueltas y diez entradas, en lugar de un billete único y un solo turno. Yo pacientemente soportó los dos minutos de las graves acusaciones y imprecaciones que siguió a mi ruin mover, y terminó ganando el juego, en la región de 20 puntos - apenas un deslizamiento de tierra.

Me pregunto si este tipo de cosas podría ser considerada como pobre a la deportividad en otros grupos. Lo pregunto porque había una pregunta sobre este sitio acerca de si era la falta de forma, en los Colonos de Catán, de fingir que desea para el comercio de un bien, a sneakily de pescado para obtener información antes de jugar un Monopolio de la tarjeta. Para mí que parece perfectamente razonable procedimiento, pero un montón de gente parecía horrorizado en antideportiva práctica!

Hay un argumento que uno debe desempeñar Ticket to Ride sólo "por el libro" decisiones sólo juega a los que ayudan a la puntuación de tarjetas de Destino en las manos. Yo iría en contra de que, en una exclusiva 2/3 de juego de un jugador como los Países Nórdicos, el bloqueo de uno o ambos de los otros jugadores puede ser tan beneficioso como de forma directa con el objetivo de puntuación de las rutas, si no más. Si otro jugador ha elaborado y mantiene 5 increíblemente compatible rutas y voy a luchar con mi 2, ¿por qué es injusto para mí de "equilibrar la balanza" un poco por lanzar una llave en mi rival funciona? Esencialmente, no entiendo por que se bien que yo intente aplastar a un rival por "encima de a bordo" significa, y no está bien hacer eso "desviados" de juego.

En un juego con muchos jugadores creo puramente bloqueo de movimiento podría ser un poco más dudosa, en el terreno que es probable que solo juega con algunos jugadores, lo que permite a otros para tirar adelante: es kingmaking, básicamente, y que puede ser muy molesto. Pero ¿hay algo malo con estas tácticas en un 2-3 juego de un jugador, donde, obviamente, puede ser un camino efectivo para la victoria? Sería un jugador que regularmente intenta echar a perder sus planes, en lugar de concentrarse en su propio ser persona non grata en poco tiempo?

Sin duda que realmente se pone a mi esposa de la cabra - tengo suerte de no dormir en el sofá esta noche!

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vzczc Puntos 4923

Bueno, eso depende de cuánto tiempo usted quiere seguir jugando a juegos de mesa con su esposa! :-) Cada grupo de juego tolera un nivel diferente de "screwosity" - la gente de hacer el bloqueo se mueve, como la suya, sólo para descarrilar a un oponente. A mi grupo le encanta. Parece que su esposa no. No es específico para Ticket to Ride . Si su esposa quiere jugar donde usted sólo puede avanzar en su propia causa, entonces usted tendrá que adaptarse a eso.

Con toda justicia, a usted, a su esposa, posiblemente un error táctico. Si hay una crítica de la pierna en una de sus rutas, tienes que reclamar es de primera. Usted no tiene que construir su ruta en orden. No sabemos si tenía la tarjeta para hacer eso.

20voto

Rob Cooper Puntos 15945

La única vez que una situación como esta puede llegar a ser inmoral es en un juego multijugador. Mientras que cada jugador hace que se mueve con un objetivo para ganar es perfectamente justo. Por otro lado, si un jugador desea que se van a llevar a cabo algunos vendetta personal este juego, y en lugar de trabajar para ganar sólo intenta bloquear el uno para el otro jugador, dejando a un tercero salir adelante se convierte en un problema.

Puedo imaginar situaciones como "si usted ve allí, me voy a pasar el resto de el juego de bloqueo de ustedes para que no" Que es un juego que no me gustaría estar en. Pero tal vez alguien lo haría.

6voto

Alan Puntos 21

Usted sabe, nunca se me ocurrió preguntar si jugar completamente legítimo que se mueven en un juego competitivo es "ético". Los diseñadores ya imaginé que fuera cuando hicieron las reglas.

Ahora, si usted está haciendo su propio reglas de la casa que dicen que usted puede hacer vinculantes los contratos con los jugadores, como "si me das la ruta Edimburgo, voy a dejar de construir a Estocolmo", entonces usted no está jugando el mismo juego. Los buenos diseñadores y los ESPOSOS deben averiguar que tipo de juego de equilibrio de antemano.

Me gustaría decir honestamente que SI un jugador está presionando a otro jugador para no competir, porque "bueno, yo hice algo agradable para ti siempre", a continuación, deje de jugar con ellos. Eso no es juego. Eso es algo feo pasivo agresivo relación de cosas. Usted debe jugar a juegos para EVITAR que situaciones como esa. No estoy diciendo que lo que ha ocurrido en tu caso, pero he visto sour más de un evento social.

Sólo tienes que ir con este escenario en el futuro: Usted está jugando corazones. El otro jugador está intentando ejecutar el corazón (aka conseguir un montón de puntos, y hace que los otros jugadores a perder puntos). Debe detenerlos? Si juegas con gente que responder a esa pregunta de manera diferente, sus juegos no va a ser muy divertido, os lo aseguro.

Hay una razón por la que existen las reglas de los juegos. Es para responder a preguntas como la que usted plantea.

"Esencialmente, no entiendo por que se bien que yo intente aplastar a un rival por "encima de a bordo" significa, y no está bien hacer eso "desviados" jugar". Exactamente. Y los jugadores son libres de acuerdo a las reglas de la casa antes de comenzar la partida. Eso es totalmente fresco, y puede resolver un montón de problemas. Pero usted realmente debe estar de acuerdo(!), y antes de que el juego.

Bohnanza es uno de los menos feroz de los juegos competitivos que he jugado. El comercio con la gente, sí que puede mentir o no, pero un trato es un trato. La mayoría de las personas disfrutan de tomar la actitud de que cada transacción que usted haga debe beneficiar a ambas partes (pero más, por supuesto). Se hace de una forma amable y menos competitiva del juego. Aún así, las cabezas cortadas de los jugadores va a tener una explosión prometiendo todo tipo de "futuro" consideraciones acerca de si se les da lo que quieren AHORA. Awww, ha habido un inesperado cambio de mercado en la soya y los productos básicos. Ah, bueno, me gustaría que la captura hasta el siguiente juego (¡Ja!).

Uno de los más comentario y me voy a callar. :) Hay situaciones en las que usted piensa que usted está jugando un juego (como una diversión en línea multi-jugador de la 2 ª guerra mundial FPS), y usted encontrará rápidamente que usted está realmente jugando a ser víctima de alguien acampar juego. Sí, eso es una mierda. Es debido a un mal diseño del juego. Por el contrario, TTR, Colonos y Bohnanza son ejemplos de buen diseño de juego.

3voto

Brian Warshaw Puntos 8806

Me gustaría enfoque esta en dos niveles: 1) el juego, y 2) el oponente.

Desde una perspectiva puramente de JUEGO punto de vista, yo no veo nada de malo. "El bloqueo" es una característica de la mayoría de los juegos. Y en la mayoría de los juegos, "todo es relativo", lo que significa que vale la pena hacer un movimiento que podría perjudicar a algunos, pero su rival más.

Yo lo pensaría dos veces sobre el uso de tales tácticas si su oponente era su esposa. Porque podría costar en algunos otros ámbitos.

(Una vez escribí un cuento corto acerca de una "mezcla" de pareja jugando "dobles mixtos de tenis, "ambos estábamos tirando de nuestros golpes, ya que era nuestra [respectivos] los compañeros en el otro lado de la red.")

1voto

Chris Marasti-Georg Puntos 17023

Definitivamente bloqueamos en nuestro grupo, aunque no como mucho más, desde entonces he descubierto que generalmente soy muy apretada para los trenes para las rutas poder hacer mucho. He realmente hosed yo mismo a veces.

Si juegas en línea, usted verá definitivamente bloquear movimientos jugados.

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