Así que estoy tratando de configurar mi cortafuegos para abrir los puertos correctos necesarios para jugar en el multijugador.
De acuerdo con Página de soporte de Ubisoft :
...you will need to configure your router or firewall to allow the following
network ports for the best possible connection:
ACR Ports:
UDP: 21200, 7959, 3074
Uplay Launcher:
TCP: 80, 443, 13000, 13005, 13200
Achievements
UDP & TCP: 14001
Pero no está claro en qué dirección y qué aplicaciones necesitan los puertos.
Permití todos los puertos UDP de salida y de entrada para el ACR, pero todavía estoy recibiendo BAD subir y ESTRICTO Clasificación NAT.
Habilité temporalmente la DMZ en mi firewall e inspeccionando mis conexiones al actualizar mi estado de conexión, estoy viendo estas solicitudes para el multijugador:
0.0.0.0:54466 -> 127.0.0.1:45301 (UDP)
localhost:21200 -> 216.98.51.139:28783 (UDP) //ubisoft servers
localhost:21200 -> 216.98.51.140:28783 (UDP)
Y estas conexiones activas:
localhost:12001 -> 216.240.146.139:12001 (UDP)
localhost:3074 -> 216.240.146.139:12001 (UDP)
localhost:3074 -> 216.240.146.139:12011 (UDP)
(nada entra o sale de UPlay en este momento)
Quiero esperar a jugar hasta que pueda configurar los puertos correctos para no tener que preocuparme por ello más tarde. AFAIK, voy a tener que abrir algo entrante si quiero/terminar de jugar como anfitrión pero aún no sé qué. No hay posibilidad de servidores dedicados aquí.
¿Qué me estoy perdiendo aquí? ¿Necesito abrir algún puerto de entrada?
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Inicialmente tenía el UPnP desactivado en mi router. Lo habilité sólo para probar y aún así nada. Me obligaron a un par de juegos en línea y esa parte parece funcionar. Supongo que estamos negociando con el servidor principal para encontrar jugadores. Pero, ¿hay siquiera un jugador anfitrión?